Zona do professor

Você precisa fazer login para usar a zona do professor

A zona do professor permite monitorar a velocidade e a precisão da digitação dos alunos no teclado. Você pode agregar alunos em grupos (turmas) e atribuir tarefas aos alunos desses grupos.

Ações dentro da zona do professor

Existem as seguintes ações básicas que você pode realizar na zona do professor:

+ classe
Depois de criar uma turma, você será redirecionado para a página de visualização da turma. A lista de todas as aulas criadas por você e seus códigos de acesso está em um pedaço de papel pautado no lado direito da tela.
+ aluno
Adicionando um aluno a uma turma escolar.
+ tarefa
Atribuir tarefas a todos os alunos de uma determinada turma.

Acessando aula por alunos

Abaixo, você pode ver um exemplo de aula escolar. Dois alunos já estão atribuídos a essa turma.

classe de amostra
+ aluna
código de acesso de estudante
Libby Kate
000001
Murphy Dade
345345
+ tarefa
trabalho em sala de aula
dever de casa
código de acesso da classe: C123456

Um aluno pode se conectar a uma turma na zona do aluno.

Ao criar uma classe, você pode definir diferentes maneiras de se conectar a ela. São os seguintes:

  1. Conexão via código de acesso: Cada aluno de uma turma possui um código de acesso. Esta é a maneira mais básica de se conectar a uma classe.
    Exemplo: 000001
  2. Conectar-se fornecendo um código de acesso à turma e o nome exato (conforme criado anteriormente) de um aluno existente. Neste caso, esse nome deverá ser criado previamente.
    Exemplo: C123456 + agnes rocha
  3. Conecte-se inserindo um código de acesso da turma e inserindo o nome, apelido, etc. do novo aluno. Dessa forma, o aluno é criado internamente e não há necessidade de um professor criar esse aluno por conta própria.
    Exemplo: C123456 + Costa Isabella

O professor pode alterar essas formas de acessar uma turma, por exemplo, inicialmente, os alunos podem se adicionar à turma, mas posteriormente o professor pode bloquear essa capacidade.

Atribuir tarefas

É importante compreender que o professor só pode monitorar as atividades dos alunos dentro da zona do aluno, ou seja, os resultados das tarefas criadas pelo professor. O professor não pode visualizar as atividades de outros alunos no AgileFingers.

O professor atribui tarefas a toda a turma, não a alunos individuais.

Para atribuir uma tarefa, você clica no link + tarefa na página de visualização da turma. Você pode escolher aulas e textos que serão feitos pelos alunos dentro daquela tarefa. Você pode criar textos personalizados que serão adicionados à tarefa - esses textos só ficam visíveis dentro da zona do professor.

Dois tipos de tarefas podem ser atribuídos a uma turma:

  • Trabalho em sala de aula - tarefa com limite de tempo de até 90 minutos. É adequado para tarefas rápidas, principalmente aquelas realizadas em sala de aula. Se você editar uma tarefa de trabalho em sala de aula existente, a duração do trabalho em sala de aula será redefinida após salvá-la.
  • Dever de casa - uma tarefa que tem prazo de validade. Adequado para tarefas que não requerem acabamento rápido.

Se um aluno concluir parte de uma tarefa, ela poderá ser visualizada na visualização da tarefa na zona do professor. No caso do trabalho em sala de aula, existe um botão especial que atualiza as notas dos alunos após ser clicado.

As informações acima são tudo o que você precisa saber sobre a zona do professor. Você pode excluir tudo o que criar, por exemplo, remover um aluno ou uma turma. Todos os registros que pertencem a essa turma ou aluno, a uma tarefa ou a qualquer outra coisa que você criar serão removidos. Por exemplo, a remoção de uma turma resultará na remoção de todos os alunos atribuídos a ela e de todas as tarefas com resultados dos alunos, etc.

Agora podemos discutir alguns tópicos gerais sobre o ensino de digitação.

AgileFingers na escola

O programa AgileFingers permite que os professores monitorem sistematicamente o progresso dos alunos, proporcionando uma visão abrangente dos resultados de cada aluno. Com a capacidade de atribuir deveres de casa e tarefas em sala de aula, os educadores podem adaptar as aulas a diferentes níveis de turma.

O AgileFingers capacita os professores a orientar os alunos no domínio da digitação, garantindo que desenvolvam habilidades essenciais para uma comunicação eficaz e maior produtividade. Além das tarefas padrão que o professor pode dar, os alunos também podem usar todos os recursos do AgileFingers, por exemplo, jogos.

Clube de digitação

As zonas de professores e alunos não são apenas para escolas. Qualquer pessoa pode fazer login, criar uma turma e adicionar algumas pessoas que farão as tarefas que lhe forem atribuídas. Esta não seria uma aula típica, mas um clube de digitação. Os alunos podem ser filhos ou amigos do criador do clube. AgileFingers é ótimo para ensinar em casa e criar um clube de digitação para os filhos.

Não alteramos a terminologia de um clube de digitação. Usamos os mesmos termos que uma classe escolar típica, mas esta é apenas uma convenção de nomenclatura. A essência é a mesma: há uma pessoa que atribui tarefas a um grupo de pessoas (ou apenas a uma pessoa) que pode ter informações sobre os resultados da digitação. Quer você chame isso de clube de digitação ou aula escolar, o objetivo é ajudar um grupo de pessoas a desenvolver suas habilidades de digitação no teclado.

Um aluno também pode criar um clube de digitação como atividade extracurricular. Pode ser uma forma adicional de obter uma boa nota por participar no desenvolvimento de competências informáticas.

Por que ensinar digitação?

Na maior parte da nossa comunicação e trabalho on-line, a capacidade de digitar com rapidez e precisão pode ter um grande impacto na produtividade diária. Aprender habilidades de digitação o mais cedo possível é crucial para os alunos. Quanto mais cedo os alunos começarem a praticar a digitação rápida, mais rápido eles provavelmente se tornarão proficientes. Essa habilidade aumenta a eficiência nas tarefas escolares e acadêmicas e abre caminho para o sucesso profissional futuro.

Ao iniciar o processo de aprendizagem nos anos de formação das crianças, os alunos têm mais chances de dominar o layout do teclado, melhorando a velocidade de digitação e reduzindo erros ortográficos. O envolvimento precoce nas aulas de digitação também pode ajudar os alunos a cultivar hábitos de digitação adequados, como o posicionamento correto das mãos e dos dedos, que podem ser mais difíceis de ajustar mais tarde na vida.

Além disso, a exposição precoce à digitação rápida permite que os alunos tenham mais tempo para se adaptarem ao método de digitação, tornando a digitação uma segunda natureza para eles. Com o mundo mudando para a comunicação digital, a capacidade de digitar com rapidez e precisão não é apenas uma habilidade – é uma necessidade. Para redações acadêmicas, e-mails ou relatórios de local de trabalho, a proficiência em digitação rápida pode ser uma virada de jogo. Portanto, integrar aulas de digitação em seu currículo regular desde cedo ajuda os alunos a progredir no mundo digital.

Além disso, a digitação oferece benefícios adicionais além da eficiência. Dominar essa habilidade pode minimizar o risco de lesões comuns relacionadas ao teclado, como a síndrome do túnel do carpo. Além disso, reduz significativamente os erros causados por erros de digitação, garantindo a precisão e a qualidade do seu trabalho.

Graças ao AgileFingers, os professores de ciência da computação podem oferecer aos alunos amplas oportunidades para praticar a digitação. Seja através de aulas de digitação dedicadas ou incentivando a formação de um clube de digitação, promover essa habilidade desde o início pode capacitar os alunos a se destacarem em seus empreendimentos digitais e navegarem com confiança no cenário em constante evolução da tecnologia.

Resumo

A digitação é uma habilidade importante que pode ajudar os alunos a ter sucesso na escola e em suas carreiras posteriores. Os professores podem garantir que os seus alunos estão preparados para o futuro, ensinando-lhes técnicas adequadas e fornecendo recursos para a prática. A zona do professor no AgileFingers permite a criação de múltiplas aulas de digitação ou clubes de digitação que agregam alunos. O coordenador (geralmente chamado de professor) pode atribuir tarefas e controlar o progresso do aluno.

Ao ensinar digitação nas escolas, os professores podem ajudar a preparar os alunos para o futuro e dar-lhes habilidades valiosas para a vida que durarão por toda a vida. É uma parte importante da educação de qualquer aluno e não deve ser menosprezada.

Todo aluno deve ser capaz de aprender e praticar digitação, e os professores podem ajudar a fazer isso acontecer. Com a orientação, os recursos e as técnicas corretas, os alunos certamente terão sucesso em sua jornada de digitação.