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Übung im Zehnfingersystem 16: a→y, s→x, l→.
Die Regeln zur Berechnung der Genauigkeit haben sich geändert. Diese Übung beginnt wieder von vorne.
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Übung im Zehnfingersystem 16: a→y, s→x, l→.
Tippregeln für die linke Hand für Übung 16
Das Zeichen "y" kann durch Drücken der Taste "Y" bei gedrückter Alt- und Umschalttaste eingegeben werden. Wir drücken die Tastaturtaste "Y", indem wir den Finger von der Taste "A" nach "Y" bewegen.
Das Zeichen "x" kann durch Drücken der Taste "X" bei gedrückter Alt- und Umschalttaste eingegeben werden. Wir drücken die Tastaturtaste "X", indem wir den Finger von der Taste "S" nach "X" bewegen.
Nach dem Eintippen der Buchstaben sollten die Finger der linken Hand auf natürliche Weise in ihre Ausgangsposition in der Grundreihe der Tastatur zurückkehren (dort, wo sich die Feststelltaste befindet).
Tippen mit der rechten Hand für Übung 16
Das Zeichen "." kann durch Drücken der Taste "." bei gedrückter Alt- und Umschalttaste eingegeben werden. Wir drücken die Tastaturtaste ".", indem wir den Finger von der Taste "L" nach "." bewegen.
Nach dem Tippen der Buchstaben sollten die Finger der rechten Hand ganz natürlich in ihre Grundposition auf der Tastatur zurückkehren.
Spiele zum 10-Finger-Schreiben
Spiele zum 10-Finger-Schreiben machen Tastaturübungen zum Spiel. Eine verwandte Idee ist Gamification: Dabei werden Spielelemente in Tätigkeiten eingebaut, die keine Spiele sind, zum Beispiel in gewöhnliche Lektionen. Punktzahlen und abgeschlossene Level zeigen dir, was du im Spiel erreicht hast. Wenn du die nächste Stufe der Tippgeschwindigkeit erreichen möchtest, kannst du dir konkrete Ziele setzen und deinen Fortschritt verfolgen. Ein abgeschlossenes Level oder eine höhere Punktzahl kann dir das Gefühl geben, etwas erreicht zu haben. Tippspiele, wie sie beispielsweise von AgileFingers angeboten werden, sorgen für eine unterhaltsame Abwechslung im Lernprozess. Du wiederholst weiterhin Tastendrücke, aber sie gehören nun zu den Aufgaben des Spiels. Buchstaben oder Wörter erscheinen neben den Grafiken, und durch ihre Eingabe steuerst du das Geschehen. Während du spielst, kannst du den Umgang mit der Tastatur üben und sehen, wie gut du die Buchstaben oder Wörter auf dem Bildschirm tippst. Mit diesen 10-Finger-Schreibspielen übst du auf unterhaltsame Weise das Tippen.