現在の目標
(分あたりの単語数文字/分)
0
単語/分
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達成された最高の目標
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今日の統計
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完了した演習
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0
運動の時間
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*正確さ ≥ 90%
正確
(< 90%)
分あたりの単語数
(目的)

タイピングレッスン 16: ぬ, ふ, あ, う, え, お, や, ゆ, よ, わ, ほ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
このレッスンのコツ

タイピングレッスン 16: ぬ, ふ, あ, う, え, お, や, ゆ, よ, わ, ほ

閉じて入力を開始する

レッスン 16 の左手入力ルール

文字を入力した後、左手の指は自然にキーボードのホーム列 (CapsLock キーがある場所) の基本位置に戻ります。

レッスン16の右手タイピング

文字を入力した後、右手の指は自然にキーボード上の基本位置に戻ります。

ブラインドタッチに関する興味深い事実と考えをいくつか共有しましょう。

タッチタイピングゲーム

タッチ タイピング ゲームは、ゲーミフィケーションの代表的な例です。ゲーミフィケーションとは、ゲーム要素をゲーム以外のコンテキストに組み込んで、エンゲージメントと楽しさを高める戦略です。 より速くタイピングすることを学ぶ上で、成果はゲーミフィケーションの重要な要素です。 タイピング速度の次のレベルに到達するために努力するとき、特定の目標を設定して追求し、タイピングの旅にモチベーションを注ぎ込みます。 タイピング ゲームのレベルをクリアする魅力は、スピードだけではなく、目に見える進歩と達成感にあります。 AgileFingers が提供するようなタイピング ゲームは、学習プロセスに楽しいひねりを加えます。 従来のタイピング コースにありがちな反復的なバイタル プレスの代わりに、ゲーム体験に没頭できます。 魅力的なグラフィックスと一緒に表示される文字や単語を入力すると、学習プロセスがより楽しくインタラクティブな取り組みに変わります。 これらのブラインドタッチ ゲームは、キーボードの習熟度を向上させるだけでなく、実用的なスキルにエンターテイメントの要素を追加して、学習体験を魅力的でやりがいのあるものにします。

 
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