Pravidlá písania ľavou rukou pre lekciu 23
Znak "\" je možné zadať stlačením klávesu "Q" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "|" je možné zadať stlačením klávesu "W" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "€" je možné zadať stlačením klávesu "E" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "#" je možné zadať stlačením klávesu "X" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "&" je možné zadať stlačením klávesu "C" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "@" je možné zadať stlačením klávesu "V" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "{" je možné zadať stlačením klávesu "B" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Po napísaní písmen by sa prsty ľavej ruky mali prirodzene vrátiť do svojej základnej polohy v úvodnom riadku klávesnice (kde sa nachádza kláves CapsLock).
Písanie pravou rukou pre lekciu 23
Znak "<" je možné zadať stlačením klávesu "," pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak ">" je možné zadať stlačením klávesu "Y" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "}" je možné zadať stlačením klávesu "N" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Znak "*" je možné zadať stlačením klávesu "-" pri súčasnom podržaní klávesov Alt a Shift.
Po napísaní písmen by sa prsty pravej ruky mali prirodzene vrátiť do svojej základnej polohy na klávesnici.
Misia AgileFingers
AgileFingers bol vytvorený s jasným poslaním: premeniť často nudný proces strojopisu na pútavý a príjemný zážitok. Kým kurzy strojopisu už boli dostupné online, naším cieľom bolo zatraktívniť cestu zvládnutia strojopisu čo najviac. Chápeme, že písanie na klávesnici sa zvyčajne nepovažuje za vzrušujúcu činnosť, ale prečo to nespríjemniť a nesprístupniť aj deťom? AgileFingers sa stará o ľudí všetkých vekových kategórií: študentov, profesionálov a deti. Svojou užívateľsky príjemnou navigáciou a interaktívnymi hrami prekračuje hranice veku. Deti majú radosť z hrania rýchlych hier na písanie a dychtivo prijímajú hodiny. Nechváli sa tým, že AgileFingers je vynikajúca online prax, ale pevne veríme, že je možné, aby bol proces učenia strojopis zábavný a obohacujúci, bez ohľadu na vek. Ak sa teda pýtate, či deti dokážu AgileFingers zaujať, odpoveď je jednoznačne áno. Je to platforma, kde si študenti všetkých vekových kategórií môžu stanoviť ciele, dosiahnuť ich a zažiť uspokojenie z toho, že sa zdokonalia v strojopise.