Tämän päivän tilastot

Suoritettuja harjoituksia
-
Kirjoitetut merkit Kirjoitetut sanat
-
Harjoituksen aika
-

Kokonaistilastot

Suoritettuja harjoituksia
-
Kirjoitetut merkit Kirjoitetut sanat
-
Harjoituksen aika
-

Opettajan alue

  • Luo luokkia ja määritä kirjoitustehtäviä
  • Seuraa oppilaiden edistymistä

Luo luokkia, lisää oppilaita opettajan luomilla pääsykoodeilla, määritä oppitunteja ja tekstejä ja seuraa jokaisen oppilaan kirjoittamisen edistymistä.

Kirjaudu opettajana henkilökohtaisella AgileFingers-tililläsi tai luo henkilökohtainen tili. Oppilastilillä ei voi kirjautua opettajana.

Opeta kymmensormijärjestelmää selkeällä työnkululla

Luo luokkia

Järjestä oppilaat eri luokkiin oppitunteja, kerhoja, tukiopetusta tai kotiopetusta varten.

Lisää oppilaita

Luo luokkia, lisää oppilaita opettajan luomilla pääsykoodeilla, määritä oppitunteja ja tekstejä ja seuraa jokaisen oppilaan kirjoittamisen edistymistä.

Määritä tehtäviä

Yhdistä kirjoitustunteja, vakiotekstejä ja omia tekstejä tuntitehtäviin tai kotitehtäviin.

Seuraa edistymistä

Tarkastele valmistumista, hyväksyttyjä tuloksia, kirjoitusnopeutta, tarkkuutta, edistymistä ja kirjoitustasoja.

Luokan työnkulku yhdellä silmäyksellä

Jokainen luokka kokoaa oppilaat ja molemmat tehtävätyypit yhteen käytännölliseen työtilaan.

Oppilaat

  • Oppilaiden nimet
  • Henkilökohtaiset pääsykoodit

Tuntitehtävät

  • Ajastettu harjoitus oppitunnilla
  • Reaaliaikaiset tulokset

Kotitehtävät

  • Määräaikaiset tehtävät
  • Valmistuminen ja tasot

Opettajan alueen ohjeet

Nopea aloitus
  1. Luo luokka. Kun tallennat sen, siirryt suoraan luokan näkymään.
  2. Lisää oppilaita
  3. Määritä tehtäviä
Kirjautuminen pääsykoodilla

Kirjautumissivulla oppilaat valitsevat oppilas ja syöttävät koodinsa pääsykoodi-kenttään. Kirjautumistapoja on kaksi:

  1. Opiskelijan pääsykoodi
    Syötä opettajalta saamasi henkilökohtainen koodi. Oppilaan nimeä ei tarvita.
    Esimerkki: 0019 2746 3812

  2. Luokan pääsykoodi + opiskelijan nimi
    Syötä luokkakoodi, joka alkaa kirjaimella C. Oppilaan nimi -kenttä tulee näkyviin; syötä opettajan tallentama nimi. Tämä toimii vain, kun luokkakoodilla kirjautuminen on käytössä ja oppilas kuuluu jo luokkaan.
    Esimerkki: C1234567890 + Aino Virtanen

Luokkakoodin kirjainkoko ei vaikuta. Oppilaiden nimissä kirjainkoko, ylimääräiset välilyönnit ja sanojen järjestys eivät vaikuta.
Esimerkki: c1234567890 + aino virtanen; C1234567890 + Virtanen Aino

Jokaisella luokan oppilaalla on oltava näiden sääntöjen mukaan erottuva nimi. Oppilaan luominen tai nimeäminen toista oppilasta vastaavalla nimellä estetään.

Kun luot luokan tai muokkaat sitä, valitse, voivatko oppilaat käyttää vain omaa koodiaan vai kumpaakin kirjautumistapaa. Molemmat asetukset sallivat suoran kirjautumisen oppilaskoodilla. Pelkkä luokkakoodi ei riitä kirjautumiseen eikä tilin luomiseen.

Luo luokka ja lisää jokainen oppilas itse. Avaa oppilaan tiedot, jotta voit nähdä tai tulostaa hänen oman pääsykoodinsa, tai tulosta koko luokan koodit. Uuden koodin luominen poistaa vanhan käytöstä ja kirjaa oppilaan ulos.

Löydät luokan pääsykoodin luokkanäkymän alareunasta tai luokan muokkauslomakkeesta. Valitse ja kopioi näkyvä koodi, jotta voit jakaa sen oppilaillesi. Jos luokalla ei vielä ole koodia, avaa luokan muokkauslomake ja luo koodi siellä.

Kirjaudu opettajana henkilökohtaisella AgileFingers-tililläsi tai luo henkilökohtainen tili. Oppilastilillä ei voi kirjautua opettajana.

Tehtävien antaminen

Opettaja voi seurata vain sitä työtä, joka tehdään opettaja-alueella luoduissa tehtävissä. Oppilaiden muu toiminta AgileFingersissä ei näy täällä.

Tehtävät annetaan koko luokalle, ei vain tietyille luokan oppilaille.

Jos haluat antaa tehtävän, avaa luokan näkymä ja napsauta + tehtävä. Voit valita oppitunnit ja tekstit, jotka oppilaiden pitää suorittaa tehtävän sisällä. Voit myös luoda omia tekstejä ja lisätä ne tehtävään. Nämä mukautetut tekstit näkyvät vain opettaja-alueella.

Tehtäviä on kahta tyyppiä:

  • Luokkatyö - tehtävä, jossa on enintään 90 minuutin aikaraja. Se sopii lyhyisiin harjoituksiin, erityisesti oppitunnin aikana tehtäviin. Jos muokkaat olemassa olevaa luokkatyötä ja tallennat sen uudelleen, sen kesto nollautuu.
  • Kotitehtävä - tehtävä, jolla on päättymispäivä. Se sopii tehtäviin, jotka oppilaat voivat tehdä myöhemmin.

Jos oppilas suorittaa vain osan tehtävästä, tämä edistyminen näkyy silti opettaja-alueen tehtävänäkymässä. Luokkatyössä on erillinen painike, jolla oppilaiden tulokset päivitetään.

Tarkkuuden laskentatapa

Valitse menetelmä, kun luot tai muokkaat luokkaa. Oma harjoitteluasetuksesi ei muutu. Tarkkuuden laskentatapa koskee oppilaiden kirjoitusharjoituksia kaikkialla AgileFingersissä, myös tehtävien ulkopuolista harjoittelua.

Ensimmäisen yrityksen tarkkuus: Kirjoitusvirheet lasketaan myös korjauksen jälkeen. Saman kohdan toistuvat virheet lasketaan vain kerran. Kirjoitusvirheen korjaaminen vähentää sen vaikutusta tarkkuuteen, mutta se lasketaan silti virheeksi.

Lopullisen tekstin tarkkuus: Vain kirjoitusharjoituksen lopussa jäljellä olevat virheet lasketaan. Korjatut kirjoitusvirheet eivät heikennä lopullista tarkkuutta.

Oppilaan valinta: Oppilaat valitsevat, miten tarkkuus lasketaan. Tuloksissa voidaan käyttää eri laskentatapoja.

Vähimmäistarkkuus: Asettaa itsenäisen harjoittelun vähimmäistarkkuuden ja uusien tehtävien alkuarvon. Nykyiset tehtävät säilyttävät omat vaatimuksensa.

Ilman luokan vähimmäistarkkuutta uudet tehtävät alkavat 95%:sta lopullisen tekstin tarkkuudella tai 90%:sta ensimmäisen yrityksen tarkkuudella tai oppilaan omalla valinnalla. Voit muuttaa jokaisen tehtävän vähimmäistarkkuutta.

Luokan menetelmän muutos koskee uusia yrityksiä. Nykyiset tehtävien tarkkuusrajat ja aiemmat tulokset eivät muutu.

Tietojen poistaminen

Kun poistat oppilaan, hänen pääsynsä estetään ja tili sekä siihen liittyvät tiedot säilytetään ylläpitäjän palautusta tai pysyvää poistoa varten, vaikka tallennettuja tuloksia ei olisi. Kun poistat luokan, luokan ja sen oppilaiden pääsy estetään; luokka, tehtävät ja tulokset säilyvät palautettavina tai pysyvästi poistettavina. Oman tilisi poistaminen estää myös hallinnoimiesi oppilaiden pääsyn. Tilisi palauttaminen ei palauta heitä automaattisesti. Ylläpitäjä voi poistaa säilytetyt oppilaat ja luokat pysyvästi milloin tahansa, myös joukkona 30 päivän kuluttua.

Kirjoituskerho ja kotona oppiminen

Opettaja-alue ei ole vain kouluja varten. Sitä voi käyttää myös kotiopetuksessa, yksityisopetuksessa, perheen yhteisessä harjoittelussa tai kirjoituskerhossa.

Käyttöliittymä käyttää edelleen koulusta tuttuja sanoja kuten luokka, oppilas ja tehtävä, mutta järjestelmä toimii yhtä hyvin myös pienille ryhmille.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

Kuka luo oppilastilit?

Luo luokka ja lisää jokainen oppilas itse.

Voinko antaa tehtävän vain yhdelle oppilaalle?

Et luokassa, jossa on useita oppilaita. Tehtävä annetaan koko luokalle. Jos luokassa on kuitenkin vain yksi oppilas, tehtävä koskee käytännössä vain häntä.

Voinko nähdä myös oppilaiden muun toiminnan AgileFingersissä?

Et. Opettaja-alue näyttää vain opettaja-alueella luotujen tehtävien tulokset. Muu toiminta näiden tehtävien ulkopuolella ei näy täällä.

Mitä eroa on luokkatyöllä ja kotitehtävällä?

Luokkatyössä on enintään 90 minuutin aikaraja, ja se on tarkoitettu lyhyisiin valvottuihin harjoituksiin. Kotitehtävällä on päättymispäivä, ja se sopii paremmin myöhemmin tehtävään työhön.

Mitä tapahtuu, jos poistan luokan?

Luokan ja sen oppilaiden pääsy estetään. Luokka, tehtävät ja tulokset säilyvät, kunnes ylläpitäjä palauttaa tai poistaa ne pysyvästi.

Mitä tapahtuu, jos poistan käyttäjätilini?

Tilisi poistaminen estää myös oppilaidesi pääsyn ja merkitsee luokkasi poistettaviksi. Heidän tilinsä ja oppimistietonsa säilyvät, kunnes ylläpitäjä poistaa ne pysyvästi. Tilisi palauttaminen ei palauta koko luokkaa automaattisesti.

Kartoittaa Piilottaa