Tämän päivän tilastot

Suoritettuja harjoituksia
-
Kirjoitetut merkit Kirjoitetut sanat
-
Harjoitteluaika
-

Kokonaistilastot

Suoritettuja harjoituksia
-
Kirjoitetut merkit Kirjoitetut sanat
-
Harjoitteluaika
-

Kapinallinen Robotti

Kapinallinen Robotti on yksinkertainen ja nopea kirjoituspeli, jossa ohjaat pientä robottia lyhyiden tasohyppelykenttien läpi. Kirjoitat kokonaisia sanoja, jotta robotti hyppää kuilujen yli, tuhoaa vihollisrobotit ja kerää hohtavia kristalleja lisäpisteitä varten.

Kapinallinen Robotti - peli kymmensormijärjestelmän harjoitteluun

Jokainen oikein kirjoitettu sana auttaa robottia pääsemään esteen tai vihollisen ohi. Jokainen uusi taso on hieman edellistä vaikeampi, joten pysyt keskittyneenä ilman että peli tuntuu liian raskaalta. Peli on kevyt ja hauska tapa harjoitella kymmensormijärjestelmää ilman, että tuntuu siltä kuin tekisit läksyjä.

Viimeisin pistemääräsi

pisteet
-
taso
-
tiedot ja tilastot

Tiedot ja tilastot

viimeisin tulos
-
taso
-

Lue lisää tästä kirjoituspelistä

Kuinka peliä pelataan
  • Kirjoita näytölle ilmestyvät sanat. Jokainen sana liittyy viholliseen tai kelluvaan tasoon, jolta voit saada lisäpisteitä tai ylimääräisiä elämiä.
  • Kun kirjoitat sanan oikein, robotti tekee siihen liittyvän liikkeen - se voi hypätä, ampua, lyödä tai lentää tasolle.
  • Vältä putoamista, tuhoa vihollisrobotit ja kerää kristalleja saadaksesi enemmän pisteitä.
  • Tasot vaikeutuvat sitä mukaa kun etenet. Jokaisen tason jälkeen voit pitää pienen tauon ennen kuin jatkat.

Säännöt on pidetty tarkoituksella yksinkertaisina, jotta voit keskittyä kirjoitusnopeuden ja tarkkuuden parantamiseen samalla kun pidät hauskaa.

Miksi tämä peli auttaa kirjoittamaan nopeammin

Kapinallinen Robotti auttaa kehittämään kymmensormijärjestelmää yhdistämällä pelin tapahtumat itse kirjoittamiseen. Pelatessasi opit huomaamatta:

  • Kirjoitusnopeutta - kirjoitat kokonaisia sanoja pienen aikapaineen alla, mikä auttaa löytämään varmemman ja nopeamman kirjoitusrytmin.
  • Tarkkuutta - jos kirjoitat kirjaimen väärin, robotti ei tee oikeaa liikettä, ja opit hallitsemaan sormia näppäimistöllä paremmin.
  • Rytmiä ja keskittymistä - lyhyet ja nopeat tasot tukevat tasaista kirjoitusrytmiä ja auttavat pysymään keskittyneenä.

Näistä taidoista on hyötyä arjen tietokoneen käytössä, koulutehtävissä, ohjelmoinnissa ja muissa verkkotoiminnoissa.

Kenelle peli sopii?

Tämä opettavainen kirjoituspeli sopii lapsille, nuorille ja aikuisille, jotka haluavat harjoitella näppäimistön käyttöä hauskalla tavalla. Opettajat voivat käyttää valittuja kenttiä alkulämmittelynä tai pienenä palkintona oppilaille, jotka saavat tehtävänsä valmiiksi aikaisin. Sopikaa toiminnalle aikaraja, sillä pelillä ei ole määrättyä loppua.

Vinkkejä parempaan kirjoittamiseen
  • Aseta etusormet perusnäppäimille, yleensä F- ja J-näppäimille, ja käytä muita sormia niille osoitetuilla näppäimillä.
  • Yritä olla katsomatta näppäimistöä kirjoittaessasi.
  • Harjoittele säännöllisesti lyhyissä jaksoissa.
  • Yhdistä pelaaminen kirjoituskurssiin, jotta voit harjoitella vaikeilta tuntuvia näppäimiä.
FAQ
Onko tämä oikeasti opettavainen peli?

Kyllä. Jokainen pelin toiminto perustuu niihin sanoihin, jotka kirjoitat. Peli on suunniteltu kehittämään kirjoitusnopeutta, tarkkuutta ja hyviä näppäimistötottumuksia, mutta tuntuu silti yksinkertaiselta tasohyppelypeliltä.

Tarvitsenko aiempaa kokemusta kirjoittamisesta?

Et. Perustaidot näppäimistön käytöstä riittävät. Aloittelijat voivat ensin pelata peliä Sheep Rescue ja palata sen jälkeen Kapinallisen Robotin pariin.

Onko peli ilmainen?

Kyllä. Kapinallinen Robotti on ilmainen ja toimii kaikissa nykyaikaisissa selaimissa.

Miten peli päättyy?

Pelillä ei ole perinteistä loppua. Tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon pisteitä. Robotti vaihtaa väriä 12 kentän välein, vuorotellen valkoiseksi, siniseksi ja vihreäksi ja vaikeustaso nousee vähitellen. Voit jatkaa pelaamista niin pitkään kuin haluat ja yrittää parantaa omia ennätyksiäsi.

Voivatko opettajat käyttää tätä peliä opetuksessa?

Kyllä. Valitse muutama kenttä alkulämmittelyyn tai lyhyeen harjoittelutaukoon tai tarjoa peliä palkinnoksi tehdyistä tehtävistä. Aseta aikaraja, jotta toiminta sopii oppituntiin; yksi pelikerta voi jatkua monen kentän ajan.

Milloin pisteeni tallentuvat?

Peli seuraa pistemäärääsi tasojen aikana. Lopullinen tulos tallennetaan vasta pelin päätyttyä, kun robotti on menettänyt kaikki "elämänsä".

Lisää kirjoituspelejä
Kaavio Piilota