Les statistiques d'aujourd'hui

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Statistiques globales

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Exercice de dactylographie 23: $, £, ., /, µ, *

Touches et mouvements des doigts

Disposition du clavier: Français.

Les caractères qui partagent une touche se tapent avec le même doigt. Maj ou AltGr change le caractère, mais pas la destination du doigt. Gardez ce geste pendant que vous apprenez à coordonner la touche supplémentaire. Changer de doigt à chaque combinaison peut compliquer la mémorisation de la position.

  • Auriculaire droit: Déplacez-le de M vers $, puis revenez sur M.
  • Auriculaire droit: Déplacez-le de M vers *, puis revenez sur M.

+ signifie que les touches doivent être maintenues ensemble.

  • £: Shift + $
  • .: Shift + ;
  • /: Shift + :
  • µ: Shift + *

Les variantes françaises, belges, canadiennes et suisses ne placent pas tous les accents et symboles aux mêmes endroits. Sur l'AZERTY français traditionnel, les chiffres demandent Maj ; ce n'est pas une règle pour toutes les variantes. Pour un accent obtenu avec une touche morte, appuyez sur l'accent, relâchez-le, puis tapez la lettre. Sur Mac, vérifiez aussi les combinaisons avec Option, notamment pour @ et les crochets.

Si un autre caractère apparaît, vérifiez la source de saisie du système. Sur Mac, le Visualiseur de clavier montre les caractères obtenus avec Option et Maj. Command ne remplace pas Option.

Mission d'AgileFingers

AgileFingers a été créé avec une mission claire : rendre la pratique de la dactylographie intéressante et agréable. Des cours de dactylographie existaient déjà en ligne, mais notre objectif était de rendre l'apprentissage de cette compétence aussi attrayant que possible. Répéter des exercices de clavier n'est pas toujours passionnant ; nous voulions donc proposer une façon agréable et accessible de s'entraîner, y compris pour les enfants. AgileFingers s'adresse à tous les âges, des écoliers et étudiants aux personnes qui utilisent un clavier au travail.

La navigation permet de passer des exercices aux jeux de dactylographie interactifs. Les enfants peuvent s'entraîner avec les jeux, puis revenir aux exercices pour apprendre à utiliser certaines touches. Nous croyons que l'apprentissage de la dactylographie peut être amusant et gratifiant à tout âge.

Si vous cherchez des exercices de frappe pour un enfant, l'association des exercices et des jeux offre différentes façons de continuer à pratiquer. Les utilisateurs peuvent se fixer des objectifs de vitesse, travailler pour les atteindre et apprécier leurs progrès en tapant sans regarder le clavier.

Isolez une touche difficile dans une leçon, puis retrouvez-la dans un texte suivi. Choisissez la suite d'après vos erreurs.

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