Zone prof
- Créer des classes et attribuer des exercices de frappe
- Suivre la progression des élèves
Créez des classes, ajoutez des élèves avec des codes d'accès générés par l'enseignant, attribuez des leçons et des textes, puis suivez la progression de chaque élève.
Enseignez la dactylographie avec un parcours clair
Créer des classes
Organisez les élèves en classes distinctes pour les cours, les clubs, le tutorat ou l'apprentissage à domicile.
Ajouter des élèves
Ajoutez vous-même les élèves ou laissez-les rejoindre la zone élève avec un code d'accès généré par l'enseignant.
Attribuer des tâches
Combinez des leçons de frappe, des textes standard et vos propres textes dans des exercices en classe ou des devoirs.
Suivre la progression
Consultez l'achèvement, les résultats validés, la vitesse de frappe, la précision, la progression et les niveaux.
Le déroulement de la classe en un coup d'œil
Chaque classe réunit les élèves et les deux types de travail attribué dans un espace pratique.
Élèves
- Noms des élèves
- Codes d'accès individuels
Exercices en classe
- Entraînement chronométré en classe
- Résultats en direct
Devoirs
- Tâches avec échéance
- Achèvement et niveaux
Aide de la zone enseignant
Démarrage rapide
- Créez une classe. Après l'enregistrement, vous serez redirigé vers la vue de cette classe.
- Choisissez comment les élèves rejoindront la classe. Cela détermine si vous les ajoutez vous-même ou s'ils entrent avec le code de la classe.
- Ajoutez les élèves ou laissez-les rejoindre la classe, puis créez une tâche.
Comment les élèves peuvent rejoindre une classe
Un élève rejoint une classe depuis la zone élève. Lors de la création d'une classe, vous pouvez choisir comment les élèves seront autorisés à s'y connecter.
- Avec le code d'accès de l'élève
Chaque élève d'une classe possède un code d'accès individuel. C'est la méthode d'accès la plus simple.
Exemple :000001 - Avec le code de la classe et le nom exact d'un élève existant
L'élève saisit le code d'accès de la classe ainsi que le nom exact d'un élève déjà créé dans cette classe.
Exemple :C123456+agnès petit - Avec le code de la classe et un nouveau nom d'élève
L'élève saisit le code d'accès de la classe ainsi qu'un nouveau prénom, surnom ou autre nom. Dans ce cas, l'élève est créé automatiquement dans la classe, et l'enseignant n'a pas besoin de l'ajouter à l'avance.
Exemple :C123456+Moreau Chloé
L'enseignant peut modifier plus tard la méthode d'accès à la classe. Par exemple, les élèves peuvent d'abord être autorisés à s'ajouter eux-mêmes à la classe, puis cette possibilité peut ensuite être bloquée.
Attribution des tâches
L'enseignant ne peut suivre que le travail effectué dans les tâches créées dans la zone enseignant. Les autres activités des élèves dans AgileFingers ne sont pas visibles ici.
Les tâches sont attribuées à toute la classe, et non à certains élèves seulement dans cette classe.
Pour attribuer une tâche, ouvrez la vue d'une classe puis cliquez sur + tâche. Vous pouvez choisir les leçons et les textes que les élèves devront réaliser dans cette tâche. Vous pouvez aussi créer vos propres textes et les ajouter à la tâche. Ces textes personnalisés ne sont visibles que dans la zone enseignant.
Il existe deux types de tâches :
- Travail en classe - une tâche avec une limite de temps allant jusqu'à 90 minutes. Elle convient aux exercices courts, en particulier à ceux réalisés pendant le cours. Si vous modifiez un travail en classe existant puis l'enregistrez à nouveau, sa durée est réinitialisée.
- Devoir - une tâche avec une date d'expiration. Elle convient aux exercices qui peuvent être terminés plus tard.
Si un élève ne termine qu'une partie d'une tâche, cette progression reste visible dans la vue de la tâche dans la zone enseignant. Dans le cas d'un travail en classe, un bouton spécial permet d'actualiser les résultats des élèves après un clic.
Suppression des données
Vous pouvez supprimer les données que vous créez. Si vous supprimez un élève, une classe, une tâche ou un autre élément lié, les données associées sont également supprimées. Par exemple, supprimer une classe supprime aussi les élèves qui y sont rattachés, les tâches de cette classe et les résultats enregistrés dans ces tâches.
Club de frappe et école à la maison
La zone enseignant n'est pas réservée aux écoles. Elle peut aussi être utilisée pour l'école à la maison, le soutien scolaire, la pratique en famille ou un club de frappe.
L'interface utilise toujours des termes scolaires comme classe, élève et tâche, mais le fonctionnement reste le même pour tout petit groupe.
Questions fréquentes (FAQ)
Vaut-il mieux ajouter les élèves manuellement ou les laisser rejoindre la classe avec le code de la classe ?
Si vous voulez commencer rapidement, laissez-les rejoindre la classe avec le code de la classe. Si vous préférez avoir des noms d'élèves plus cohérents et davantage d'ordre, il vaut mieux les ajouter manuellement ou utiliser des codes d'accès individuels.
Puis-je attribuer une tâche à un seul élève ?
Pas dans une classe qui contient plusieurs élèves. Une tâche est attribuée à toute la classe. En revanche, si une classe ne contient qu'un seul élève, la tâche s'applique en pratique à cette seule personne.
Puis-je voir les autres activités des élèves dans AgileFingers ?
Non. La zone enseignant affiche uniquement les résultats des tâches créées dans la zone enseignant. Les autres activités en dehors de ces tâches n'y apparaissent pas.
Quelle est la différence entre le travail en classe et le devoir ?
Le travail en classe a une limite de temps allant jusqu'à 90 minutes et convient aux exercices courts effectués sous surveillance. Le devoir possède une date d'expiration et convient mieux au travail fait plus tard.
Que se passe-t-il si je supprime une classe ?
Supprimer une classe supprime aussi les données qui lui sont liées, y compris les élèves rattachés à cette classe, les tâches de cette classe et les résultats enregistrés dans ces tâches.
Que se passe-t-il si je supprime mon compte utilisateur ?
La suppression de votre compte utilisateur supprime les données de la zone enseignant liées à ce compte, y compris les classes, les élèves, les tâches et les résultats enregistrés qui appartiennent à ces éléments.