La zona insegnante ti consente di monitorare la velocità e la precisione di digitazione della tastiera degli studenti. Puoi aggregare gli studenti in gruppi (classi) e assegnare compiti agli studenti all'interno di tali gruppi.
Azioni all'interno della zona insegnante
Ci sono le seguenti azioni di base che puoi eseguire nella zona insegnante:
- + classe
- Una volta creata una classe, verrai reindirizzato alla pagina di visualizzazione della classe. L'elenco di tutte le classi create da te e i relativi codici di accesso si trovano su un foglio di carta a righe sul lato destro dello schermo.
- + studente
- Aggiunta di uno studente a una classe scolastica.
- + compito
- Assegnare compiti a tutti gli studenti di una determinata classe.
Accesso alla lezione da parte degli studenti
Di seguito puoi vedere un esempio di classe scolastica. Due studenti sono già assegnati a quella classe.
Uno studente può connettersi a una classe nella zona studenti.
Quando crei una classe, puoi definire diversi modi per connetterti a quella classe. Sono i seguenti:
- Connessione tramite codice di accesso: ogni studente all'interno di una classe ha un codice di accesso. Questo è il modo più semplice per connettersi a una classe.
Esempio: 000001 - Connettersi fornendo un codice di accesso alla classe e il nome esatto (così come è stato creato in precedenza) di uno studente esistente. In questo caso il nome deve essere stato creato in precedenza.
Esempio: C123456 + agnese esposito - Connessione inserendo un codice di accesso alla classe e inserendo il nome, il soprannome, ecc. del nuovo studente. In questo modo, lo studente viene creato all'interno e non è necessario che un insegnante crei quello studente da solo.
Esempio: C123456 + Ferrari Giorgia
L'insegnante può modificare queste modalità di accesso a una classe, ad esempio inizialmente gli studenti possono aggiungersi alla classe, ma in seguito l'insegnante può bloccare questa capacità.
Assegnazione compiti
È importante comprendere che l'insegnante può monitorare solo le attività degli studenti all'interno della zona studenti, ovvero i risultati dei compiti creati dall'insegnante. L'insegnante non può visualizzare le attività degli altri studenti all'interno di AgileFingers.
L'insegnante assegna i compiti all'intera classe, non ai singoli studenti.
Per assegnare un compito, fai clic sul collegamento + compito nella pagina di visualizzazione di una classe. Puoi scegliere lezioni e testi che verranno svolti dagli studenti nell'ambito di quel compito. Puoi creare testi personalizzati che verranno aggiunti al compito: questi testi sono visibili solo all'interno della zona insegnante.
A una classe possono essere assegnati due tipi di compiti:
- Compito a classe - un compito con un limite di tempo massimo di 90 minuti. È adatto per compiti veloci, soprattutto quelli svolti in classe. Se modifichi un compito a classe esistente, la durata del compito a classe viene reimpostata dopo averla salvata.
- Compito a casa - un compito che ha una data di scadenza. Adatto per compiti che non richiedono rifiniture rapide.
Se uno studente completa parte di un compito, può essere visualizzato nella vista compiti nella zona insegnante. Nel caso del compito a class, è presente un pulsante speciale che aggiorna i punteggi degli studenti dopo averlo cliccato.
Le informazioni sopra riportate sono tutto ciò che devi sapere sulla zona insegnante. Puoi eliminare tutto ciò che crei, ad esempio rimuovere uno studente o una classe. Tutti i record che appartengono a quella classe o studente, a un compito o a qualsiasi altra cosa creata verranno rimossi. Ad esempio, la rimozione di una classe comporterà la rimozione di tutti gli studenti ad essa assegnati e di tutti i compiti con i risultati degli studenti, ecc.
AgileFingers a scuola
Il programma AgileFingers consente agli insegnanti di monitorare sistematicamente i progressi degli studenti, fornendo una visione completa dei risultati di ciascuno studente. Grazie alla possibilità di assegnare compiti a casa e compiti in classe, gli insegnanti possono personalizzare le lezioni per diversi livelli di classe.
AgileFingers consente agli insegnanti di guidare gli studenti verso la padronanza della dattilografia, garantendo che sviluppino competenze essenziali per una comunicazione efficace e una maggiore produttività. Oltre ai compiti standard che l'insegnante può assegnare, gli studenti possono anche utilizzare tutte le funzionalità di AgileFingers, ad esempio i giochi.
Club di dattilografia
Le zone insegnanti e studenti non sono riservate solo alle scuole. Chiunque può accedere, creare una classe e aggiungere alcune persone che svolgeranno i compiti assegnati. Questa non sarebbe una lezione tipica ma un club di dattilografia. Gli studenti possono essere figli o amici del creatore del club. AgileFingers è ottimo per studiare a casa e creare un club di dattilografia per i propri figli.
Non abbiamo cambiato la terminologia relativa ai club di dattilografia. Usiamo gli stessi termini di una tipica classe scolastica, ma questa è solo una convenzione di denominazione. L'essenza è la stessa: c'è una persona che assegna compiti a un gruppo di persone (o solo a una persona) che può avere un'idea dei risultati della digitazione. Che tu lo chiami club di dattilografia o classe scolastica, l'obiettivo è aiutare un gruppo di persone a sviluppare le proprie capacità di digitazione sulla tastiera.
Uno studente può anche creare un club di dattilografia come attività extrascolastica. Può essere un ulteriore modo per ottenere un buon voto partecipando allo sviluppo delle competenze informatiche.
Perché insegnare la dattilografia?
Nella maggior parte delle nostre comunicazioni e del nostro lavoro online, la capacità di digitare in modo rapido e accurato può avere un impatto notevole sulla produttività quotidiana. Imparare le abilità di dattilografia il più presto possibile è fondamentale per gli studenti. Prima gli studenti iniziano a esercitarsi nella digitazione veloce, più velocemente diventeranno esperti. Questa abilità aumenta la loro efficienza nei compiti scolastici e accademici e apre la strada al futuro successo professionale.
Avviando il processo di apprendimento negli anni formativi dei bambini, gli studenti hanno maggiori possibilità di padroneggiare il layout della tastiera, migliorare la velocità di battitura e ridurre gli errori di ortografia. Partecipare fin da subito alle lezioni di battitura può anche aiutare gli studenti a coltivare abitudini di battitura corrette, come il corretto posizionamento delle mani e delle dita, che può essere più difficile da modificare più avanti nella vita.
Inoltre, l'esposizione precoce alla dattilografia veloce consente agli studenti più tempo per adattarsi al metodo della dattilografia, rendendo la digitazione una seconda natura per loro. Con il mondo che si sposta verso la comunicazione digitale, la capacità di digitare in modo rapido e accurato non è solo un'abilità: è una necessità. Per saggi accademici, e-mail o rapporti sul posto di lavoro, la competenza nella digitazione veloce può cambiare le regole del gioco. Pertanto, integrare le lezioni di dattilografia nel loro curriculum regolare fin dalla tenera età aiuta gli studenti ad avanzare nel mondo digitale.
Inoltre, la dattilografia offre ulteriori vantaggi oltre all'efficienza. Padroneggiare questa abilità può ridurre al minimo il rischio di lesioni comuni legate alla tastiera, come la sindrome del tunnel carpale. Inoltre, riduce significativamente gli errori causati da errori di battitura, garantendo l'accuratezza e la qualità del tuo lavoro.
Grazie ad AgileFingers, gli insegnanti di informatica possono offrire agli studenti vaste opportunità per praticare la dattilografia. Attraverso corsi di dattilografia dedicati o incoraggiando la formazione di un club di dattilografia, promuovere questa abilità fin dall'inizio può consentire agli studenti di eccellere nelle loro attività digitali e di navigare con sicurezza nel panorama in continua evoluzione della tecnologia.
Riepilogo
La dattilografia è un'abilità importante che può aiutare gli studenti ad avere successo a scuola e nella loro successiva carriera. Gli insegnanti possono garantire che i loro studenti siano preparati per il futuro insegnando loro le tecniche adeguate e fornendo risorse per la pratica. La zona insegnante in AgileFingers consente la creazione di più classi di battitura o club di battitura che aggregano gli studenti. Il coordinatore (solitamente chiamato insegnante) può assegnare compiti e controllare i progressi dello studente.
Insegnando la dattilografia nelle scuole, gli insegnanti possono aiutare a preparare gli studenti per il futuro e fornire loro preziose competenze di vita che dureranno per tutta la vita. È una parte importante dell'istruzione di ogni studente e non dovrebbe essere presa alla leggera.
Ogni studente dovrebbe essere in grado di apprendere e praticare la dattilografia e gli insegnanti possono contribuire a far sì che ciò accada. Con la guida, le risorse e le tecniche giuste, gli studenti saranno destinati ad avere successo nel loro percorso di battitura.