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Statistiche complessive

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Area insegnanti

  • Crea classi e assegna attività di battitura
  • Segui i progressi degli studenti

Crea classi, aggiungi studenti con codici di accesso generati dall'insegnante, assegna lezioni e testi e segui i progressi di battitura di ogni studente.

Accedi come insegnante con il tuo account personale AgileFingers oppure crea un account personale. Gli account studente non possono accedere come insegnanti.

Insegna la dattilografia con un flusso di lavoro chiaro

Crea classi

Organizza gli studenti in classi separate per lezioni, club, tutoraggio o apprendimento a casa.

Aggiungi studenti

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Assegna attività

Combina lezioni di dattilografia, testi standard e testi personali in attività in classe o compiti a casa.

Segui i progressi

Controlla il completamento delle attività, i risultati che soddisfano i requisiti, la velocità di battitura, la precisione, il progresso e i livelli.

Flusso di lavoro della classe a colpo d'occhio

Ogni classe riunisce studenti e i due tipi di lavoro assegnato in un unico spazio pratico.

Studenti

  • Nomi degli studenti
  • Codici di accesso individuali

Attività in classe

  • Esercitazione cronometrata in classe
  • Risultati attuali

Compito a casa

  • Attività con scadenze
  • Completamento e livelli

Guida all’area insegnanti

Avvio rapido
  1. Crea una classe. Dopo il salvataggio verrai portato nella schermata di quella classe.
  2. Aggiungi studenti
  3. Assegna attività
Accesso con un codice

Nella pagina di accesso, gli studenti scelgono studente e inseriscono il loro codice nel campo codice di accesso. Ci sono due modi per accedere:

  1. Codice di accesso studente
    Inserisci il codice personale ricevuto dal tuo insegnante. Il nome dello studente non serve.
    Esempio: 0019 2746 3812

  2. Codice di accesso alla classe + nome dello studente
    Inserisci il codice della classe, che inizia con C. Compare il campo nome dello studente; inserisci il nome registrato dall'insegnante. Funziona solo se l'accesso con il codice della classe è abilitato e lo studente appartiene già alla classe.
    Esempio: C1234567890 + Giulia Rossi

Le maiuscole o minuscole non contano nel codice della classe. Nei nomi degli studenti, le maiuscole o minuscole, gli spazi aggiuntivi e l'ordine delle parole non contano.
Esempio: c1234567890 + giulia rossi; C1234567890 + Rossi Giulia

Ogni studente della classe deve avere un nome distinto secondo queste regole. La creazione o la modifica del nome di uno studente viene rifiutata se il nome corrisponde a quello di un altro.

Quando crei o modifichi una classe, scegli se gli studenti possono usare solo il proprio codice o entrambi i metodi di accesso. Entrambe le impostazioni consentono di accedere direttamente con il codice dello studente. Il solo codice della classe non permette di accedere o creare un account.

Crea una classe e aggiungi tu ogni studente. Apri uno studente per visualizzare o stampare il suo codice di accesso personale, oppure stampa i codici dell'intera classe. Generare un nuovo codice disattiva quello precedente e disconnette lo studente.

Trovi il codice di accesso della classe in fondo alla vista della classe o nel modulo di modifica. Seleziona e copia il codice visibile per condividerlo con i tuoi studenti. Se la classe non ha ancora un codice, apri il modulo di modifica e generalo lì.

Accedi come insegnante con il tuo account personale AgileFingers oppure crea un account personale. Gli account studente non possono accedere come insegnanti.

Assegnazione dei compiti

L'insegnante può controllare solo il lavoro svolto all'interno dei compiti creati nell'area insegnanti. Le altre attività degli studenti in AgileFingers non sono visibili qui.

I compiti vengono assegnati all'intera classe, non a singoli studenti scelti all'interno della classe.

Per assegnare un compito, apri la schermata di una classe e fai clic su + compito. Puoi scegliere le lezioni e i testi che gli studenti dovranno svolgere all'interno di quel compito. Puoi anche creare testi personalizzati e aggiungerli al compito. Questi testi personalizzati sono visibili solo nell'area insegnanti.

Ci sono due tipi di compiti:

  • Lavoro in classe - un compito con un limite di tempo fino a 90 minuti. È adatto agli esercizi brevi, soprattutto a quelli svolti durante la lezione. Se modifichi un lavoro in classe già esistente e lo salvi di nuovo, il tempo assegnato ricomincia a decorrere dal momento del salvataggio.
  • Compito a casa - un compito con una data di scadenza. È adatto agli esercizi che gli studenti possono completare più tardi.

Se uno studente completa solo una parte di un compito, quel progresso rimane visibile nella schermata del compito nell'area insegnanti. Nel caso del lavoro in classe, c'è un pulsante speciale che aggiorna i risultati degli studenti dopo il clic.

Le sessioni di digitazione completate vengono salvate automaticamente, anche quando non soddisfano i requisiti per superare il compito. L'opzione "Continua" riprende dalla posizione salvata e aggiunge la successiva sessione completata allo stesso risultato. La velocità e la precisione complessive includono tutte le sessioni completate di quel risultato e possono migliorare o peggiorare.

Riavvia ricomincia da capo e crea un risultato separato al termine della sessione. I risultati precedenti vengono conservati. Gli studenti possono tornare con lo stesso account e codice di accesso finché il compito rimane disponibile. Una sessione non completata non viene salvata durante la digitazione.

Se cambia il metodo di calcolo della precisione, occorre ricominciare l'esercizio da capo. L'opzione "Continua" non richiede agli studenti di digitare l'intero testo di origine.

Calcolo della precisione

Scegli il metodo quando crei o modifichi una classe. La tua impostazione personale di esercitazione non cambia. Il metodo di calcolo della precisione si applica agli esercizi di digitazione degli studenti in tutta AgileFingers, anche fuori dai compiti assegnati.

Precisione al primo tentativo: Gli errori di battitura contano anche dopo la correzione. Gli errori ripetuti nella stessa posizione contano una sola volta. Correggere un errore di battitura ne riduce l'effetto sulla precisione, ma conta comunque come errore.

Precisione del testo finale: Contano solo gli errori rimasti alla fine dell'esercizio di digitazione. Gli errori corretti non riducono la precisione finale.

Scelta dello studente: Gli studenti scelgono come calcolare la precisione. I risultati possono essere calcolati con metodi diversi.

Precisione minima: Imposta il minimo per la pratica autonoma e il valore iniziale dei nuovi compiti. I compiti esistenti mantengono i propri requisiti.

Senza un minimo per la classe, i nuovi compiti partono dal 95% con la precisione del testo finale o dal 90% con la precisione al primo tentativo o la scelta dello studente. Puoi modificare il minimo di ogni compito.

La modifica del metodo della classe vale per i nuovi tentativi. Le soglie già impostate e i risultati precedenti restano invariati.

Eliminazione dei dati

Quando rimuovi uno studente, l'accesso viene bloccato e l'account con i dati collegati viene conservato per il ripristino o l'eliminazione definitiva da parte di un amministratore, anche senza risultati salvati. Quando rimuovi una classe, la classe e i suoi studenti vengono bloccati; classe, compiti e risultati restano disponibili per il ripristino o l'eliminazione definitiva. Eliminare il tuo account blocca anche gli studenti che gestisci. Ripristinare il tuo account non li ripristina automaticamente. Un amministratore può eliminare definitivamente gli account studente e i dati delle classi conservati in qualsiasi momento. Per gli account e le classi rimossi da almeno 30 giorni è disponibile anche una funzione manuale di eliminazione in gruppo.

Club di dattilografia e studio a casa

L'area insegnanti non è solo per le scuole. Può essere usata anche per studio a casa, lezioni private, pratica in famiglia o un club di dattilografia.

L'interfaccia continua a usare termini scolastici come classe, studente e compito, ma il sistema funziona allo stesso modo anche per qualsiasi piccolo gruppo.

Domande frequenti (FAQ)

Chi crea gli account studente?

Crea una classe e aggiungi tu ogni studente.

Posso assegnare un compito a un solo studente?

Non all'interno di una classe con più studenti. Un compito viene assegnato all'intera classe. Se però una classe ha un solo studente, in pratica quel compito riguarda solo quella persona.

Posso vedere le altre attività degli studenti in AgileFingers?

No. L'area insegnanti mostra solo i risultati dei compiti creati nell'area insegnanti. Le altre attività al di fuori di quei compiti non compaiono qui.

Qual è la differenza tra lavoro in classe e compito a casa?

Il lavoro in classe ha un limite di tempo fino a 90 minuti ed è pensato per esercizi brevi svolti sotto supervisione. Il compito a casa ha una data di scadenza ed è più adatto al lavoro da completare in seguito.

Cosa succede se elimino una classe?

La classe e i suoi studenti perdono l'accesso. La classe, i compiti e i risultati restano salvati finché un amministratore non li ripristina o elimina definitivamente.

Cosa succede se elimino il mio account utente?

Eliminare il tuo account blocca anche l'accesso dei tuoi studenti e contrassegna le tue classi per la rimozione. I loro account e dati di apprendimento restano conservati finché un amministratore non li elimina definitivamente. Ripristinare il tuo account non ripristina automaticamente i loro account.

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