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2022
Digita più velocemente con il gioco delle pecore aggiornato
Abbiamo aggiornato il gioco di dattilografia "Pecore di Salvataggio". Ora puoi imparare a digitare più velocemente sulla tastiera giocando a un gioco ancora più coinvolgente. Abbiamo completamente ridisegnato la grafica del gioco. L'obiettivo del gioco è lo stesso di prima: salvare quante più pecore possibile.
Il gioco è diviso in livelli. Il paesaggio cambia ogni quattro livelli. I paesaggi rappresentano le quattro stagioni. Più alto è il livello, più pecore appaiono. Devi stare attento a quale tasto premi perché perderai un punto se premi un tasto che non rappresenta la lettera che appare sulla pecora.
Un buon modo per prendersi una pausa dagli esercizi di dattilografia di routine è giocare a giochi che ti insegnano a digitare più velocemente. Speriamo che ti piaccia il nuovo look del gioco.
Nuovo vecchio gioco di dattilografia
Il gioco di dattilografia Parole Stellari è stato completamente riprogettato e riscritto. L'obiettivo del gioco è lo stesso di prima: devi digitare le parole che compaiono sulle stelle. Su un computer con uno schermo grande possono apparire fino a 12 stelle contemporaneamente, come prima. Tutto il resto è abbastanza diverso.
L'intero gioco ha un timer separato. Se nessuna stella esplode durante il conto alla rovescia, avanzi al livello successivo. Sì, questo gioco di dattilografia ha livelli. Più alto è il livello, più diventa difficile: possono comparire più stelle, le parole possono essere più lunghe o il tempo a disposizione per ogni stella può diminuire. Ogni stella ha il suo timer. Quando scende a zero, la stella esplode e il gioco finisce. Le stelle cambiano colore nel tempo, quindi non devi concentrarti sul timer, puoi guardare il colore della stella. Ci auguriamo che la nuova versione del gioco renda l'apprendimento della dattilografia ancora più divertente per te.
Impostazioni della tastiera per migliorare l'apprendimento della dattilografia
Ci sono alcune nuove impostazioni che potresti preferire cambiare nel processo di apprendimento a digitare più velocemente.
"Consenti errori di battitura" è l'impostazione rappresentata dall'icona del lucchetto sopra il testo digitato. Se il lucchetto è sbloccato, sono consentiti errori di battitura. Ciò significa che se commetti un errore di battitura, puoi continuare a digitare. Se si digita in modo errato un singolo carattere e il lucchetto è bloccato, non è possibile continuare a digitare. Il carattere digitato in modo errato viene visualizzato in rosso sopra il carattere corrente da digitare. Inoltre, non puoi usare il backspace mentre il lucchetto è bloccato, quindi se commetti un errore di battitura il tuo punteggio di precisione di battitura verrà abbassato.
Abbiamo aggiunto una spiegazione di questa nuova icona di impostazione, così come altre icone che sono visibili nella schermata di digitazione del testo del corso di dattilografia di AgileFingers. Consulta la sezione di aiuto per una descrizione.
Nella sezione delle impostazioni, c'è una nuova opzione per il volume del suono. Ora puoi modificare il volume del suono di digitazione della tastiera e il volume dei suoni di gioco. Le modifiche si applicheranno a tutti i suoni che si trovano nell'intero corso di digitazione della tastiera.
Nuovo gioco per praticare dattilografia
Saltatore di Parole è un nuovo gioco di dattilografia che rende più divertente imparare a digitare sulla tastiera.
Tra i testi e le lezioni, puoi variare gli esercizi con un gioco. Saltatore di Parole ti permette di esercitarti a digitare parole comuni mentre guidi un personaggio tra gli ostacoli.
Saltatore di Parole è un gioco per praticare la dattilografia che si compone di livelli. Ogni livello è un po' più difficile del precedente. Più alto è il livello, più lunghe saranno le parole che digiterai. I livelli iniziali non hanno tutti gli ostacoli e i nemici che puoi vedere nei livelli superiori. Dopo ogni quattro livelli, lo scenario cambia, quindi potresti essere curioso di sapere quali mondi visita il saltatore. Dopo ogni livello, vedrai un riepilogo che puoi usare come pausa prima di sfidare il livello successivo.
Segnalazione di errori nei testi degli esercizi di dattilografia
La segnalazione di errori nei testi utilizzati come esercizi per la dattilografia è in AgileFingers da tempo. Tuttavia, poiché questa funzionalità non è mai stata annunciata, vorremmo segnalarti questa possibilità.
Non tutti gli esercizi di dattilografia del testo sono perfetti. Potrebbero esserci degli errori di battitura o potrebbero contenere espressioni o costruzioni grammaticali che non sono più utilizzate nella tua lingua. È molto difficile controllare la qualità dei testi. Puoi aiutarci in questo.
Se noti un errore nel testo digitato, puoi andare alla pagina di correzione del testo. Puoi segnalarci un errore particolare o copiare l'intero testo originale e apportare correzioni lì. Le tue segnalazioni possono migliorare i testi per tutti coloro che li usano per esercitarsi.
Un nuovo look AgileFingers
Il corso di dattilografia AgileFingers è cambiato di nuovo. Questa volta abbiamo apportato una modifica significativa alla sua interfaccia utente. Sebbene i colori e lo stile della pagina siano gli stessi, il layout della pagina è piuttosto diverso. Noterai che ora puoi scorrere l'intera pagina. Ci auguriamo che il corso di dattilografia sia ancora più efficace per te.
Un altro cambiamento significativo di AgileFingers è visibile nella pagina principale. C'è una sezione di notizie. Metteremo qui informazioni su aggiornamenti significativi, nuovi articoli, ecc. Ci sono anche notizie storiche che aggiungeremo per poter tenere traccia di come si è evoluta AgileFingers.
Negli ultimi tempi, c'è stato molto da fare nel cambiare l'aspetto del corso di digitazione. Abbiamo ancora una certa quantità di testi corretti da parte degli utenti da verificare. Esamineremo i commenti degli utenti il prima possibile.
Poiché questo cambiamento è così significativo, ci rendiamo conto che qualcosa potrebbe essere andato storto. Se noti errori, non esitare a farcelo sapere qui.