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タイピングレッスン 28: 最も一般的な言葉, 1501, -, 2000
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タイピングレッスン 28: 最も一般的な言葉, 1501, -, 2000
タイピングレッスンの内容
よく使われる単語のうち、使用頻度の順位が1501 - 2000の範囲に入るものを練習するタイピングレッスンです。
ブラインドタッチ学習におけるゲーミフィケーション
ゲーミフィケーションとは、ゲームではない活動にゲームの要素を取り入れることです。たとえば、学習に目標や達成項目を設ける方法があります。ブラインドタッチの学習では、こうした要素が練習への意欲につながり、進歩を確認しやすくなることがあります。AgileFingersのブラインドタッチコースにも達成項目があります。練習を進めながら目標を設定し、より高い入力速度を目指せます。速度レベルは測定した結果を示しますが、それだけでは入力の正確さやキーボードを見ているかどうかは分かりません。それでも、目標を達成すれば満足感が得られ、練習を続ける励みになることがあります。タイピングゲームも練習に変化をつける方法です。コースに加えられたゲーム要素とは異なり、こちらは入力を使った課題に取り組む独立したゲームです。レッスンで同じキーを繰り返し打つことが単調に感じられるときには、気分を変えられます。ゲームが好きならレッスンと組み合わせ、練習を楽しみながらブラインドタッチのスキルを伸ばしていけます。
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