ブラインドタッチはプログラミングにおいて重要です。 高速入力テクニックを使用して、Go プログラミング言語でコードを記述すると、より効率的になります。
Go とブラインドタッチでのプログラミング
Goでのプログラミングとブラインドタッチは自然に結びついています。Goには厳密な構文規則があり、特殊な記号を素早く入力するのは難しいことがあります。波かっこや演算子を間違えると、すぐにコンパイルエラーになります。
Goの構文の特徴は?
Goはコンパイル言語(英語: compiled language)で、シンプルかつミニマルなスタイルを持っています。ソースコードは必ず package
宣言から始まります。import はブロックでまとめられます。関数は func
で宣言され、波かっこ {}
で囲みます。インデントは必須で、go fmt
によって自動的に整形されます。セミコロンは書きませんが、コンパイラが自動で行末に挿入します。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, Go")
}
注意すべき記号
Goでは波かっこ {}
、丸かっこ ()
、角かっこ []
、引用符 "
、バッククオート `
、短縮宣言演算子 :=
、チャネル演算子 <-
が頻繁に登場します。
変数と宣言
Goでは var
と短縮宣言 :=
を区別します。:=
はよく使われるため慣れる必要があります。
var count int = 10
message := "typed correctly"
制御構造
Goには if
、for
、switch
がありますが、while
はありません。比較演算子 ==
、!=
、<
、>
、インクリメント ++
は正確に入力する必要があります。
for i := 0; i < 5; i++ {
if i%2 == 0 {
fmt.Println("even")
}
}
関数と複数の戻り値
Goの関数は複数の値を返すことができます。そのため、カンマを使った記述が頻繁に現れます。
func divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("division by zero")
}
return a/b, nil
}
result, err := divide(10, 2)
スライス、マップ、リテラル
角かっこ []
と波かっこ {}
はスライスやマップで多用されます。マップではキーと値の間にコロン :
を使います。
nums := []int{1, 2, 3}
scores := map[string]int{"alice": 5, "bob": 7}
構造体とメソッド
struct
型はデータをまとめるために使います。メソッドはレシーバーを持ち、ピリオド .
で呼び出します。
type User struct {
Name string
}
func (u User) Greet() string {
return "Hello " + u.Name
}
u := User{Name: "A"}
fmt.Println(u.Greet())
インターフェース
インターフェースは暗黙的に満たされます。明示的な implements
は不要です。
type Stringer interface {
String() string
}
並行処理とチャネル
チャネル演算子 <-
はGoの特徴的な部分です。送信 ch <- value
と受信 value := <-ch
の両方で使います。
ch := make(chan int)
go func() { ch <- 42 }()
value := <-ch
文字列とルーン
通常の文字列には二重引用符、raw stringにはバッククオート、ルーンには単一引用符を使います。
text := "normal string"
raw := `path\to\file`
r := 'a'
インデントとフォーマット
Goは統一されたコードスタイルを強制します。括弧と改行の位置を守ることが重要です。典型的な間違いは return
の直後に改行を入れることです。
まとめ
Goで特に重要なのは、波かっこ {}
、丸かっこ ()
、角かっこ []
、短縮宣言演算子 :=
、チャネル演算子 <-
です。これらを正確に入力できるようになることが、効率的なコーディングの鍵です。