Dagens statistikk

Gjennomførte øvelser
-
Skrevne tegn Skrevne ord
-
Tidspunkt for trening
-

Samlet statistikk

Gjennomførte øvelser
-
Skrevne tegn Skrevne ord
-
Tidspunkt for trening
-

Lærersone

  • Opprett klasser og tildel skriveoppgaver
  • Følg elevenes fremgang

Opprett klasser, legg til elever med tilgangskoder opprettet av læreren, tildel leksjoner og tekster, og følg skrivefremgangen til hver elev.

Undervis i touchmetoden med en tydelig arbeidsflyt

Opprett klasser

Organiser elever i egne klasser for undervisning, klubber, veiledning eller hjemmeundervisning.

Legg til elever

Legg til elever selv, eller la dem bli med fra elevsonen med en tilgangskode opprettet av læreren.

Tildel oppgaver

Kombiner skriveleksjoner, standardtekster og egne tekster i klasseoppgaver eller hjemmelekser.

Følg fremgangen

Se fullføring, godkjente resultater, skrivehastighet, nøyaktighet, fremgang og skrivenivåer.

Klasseflyten på et øyeblikk

Hver klasse samler elever og begge typer tildelt arbeid i ett praktisk arbeidsområde.

Elever

  • Elevnavn
  • Individuelle tilgangskoder

Klasseoppgaver

  • Tidsbegrenset øvelse i klassen
  • Direkteresultater

Hjemmelekser

  • Oppgaver med frister
  • Fullføring og nivåer

Hjelp for lærersonen

Rask start
  1. Opprett en klasse. Når du lagrer den, blir du sendt til klassevisningen.
  2. Velg hvordan elevene skal få tilgang til klassen. Da bestemmer du om du selv legger dem til, eller om de går inn med klassekoden.
  3. Legg til elevene eller la dem gå inn, og opprett deretter en oppgave.
Slik kan elever få tilgang til en klasse

En elev går inn i en klasse fra elevsonen. Når du oppretter en klasse, kan du velge hvordan elevene skal få tilgang til den.

  1. Med elevens tilgangskode
    Hver elev i en klasse har sin egen tilgangskode. Dette er den mest grunnleggende måten å få tilgang til klassen på.
    Eksempel: 000001
  2. Med klassekoden og det nøyaktige navnet til en eksisterende elev
    Eleven skriver inn klassens tilgangskode og det nøyaktige navnet til en elev som allerede finnes i klassen.
    Eksempel: C123456 + agnes larsen
  3. Med klassekoden og et nytt elevnavn
    Eleven skriver inn klassens tilgangskode og et nytt navn, kallenavn eller en annen betegnelse. Da blir eleven opprettet automatisk i klassen, så læreren trenger ikke å legge til eleven manuelt på forhånd.
    Eksempel: C123456 + Andersen Thea

Læreren kan senere endre hvordan man får tilgang til klassen. For eksempel kan elevene først få lov til å legge til seg selv i klassen, og senere kan denne muligheten stenges.

Tildele oppgaver

Læreren kan bare følge arbeidet som blir gjort i oppgaver som er opprettet i lærersonen. Andre aktiviteter elevene gjør i AgileFingers vises ikke her.

Oppgaver blir tildelt hele klassen, ikke bare utvalgte elever i klassen.

For å tildele en oppgave åpner du klassevisningen og klikker på + oppgave. Du kan velge leksjonene og tekstene som elevene skal arbeide med i oppgaven. Du kan også opprette egne tekster og legge dem til i oppgaven. Disse tilpassede tekstene er bare synlige i lærersonen.

Det finnes to typer oppgaver:

  • Klasseromsarbeid - en oppgave med en tidsgrense på opptil 90 minutter. Den passer for korte øvelser, spesielt de som gjøres i timen. Hvis du redigerer et eksisterende klasseromsarbeid og lagrer det på nytt, blir tidsgrensen nullstilt.
  • Hjemmeoppgave - en oppgave med en utløpsdato. Den passer for oppgaver som elevene kan gjøre senere.

Hvis en elev bare fullfører en del av en oppgave, er denne framgangen fortsatt synlig i oppgavevisningen i lærersonen. For klasseromsarbeid finnes det en egen knapp som oppdaterer elevenes resultater.

Slette data

Du kan slette dataene du oppretter. Hvis du sletter en elev, en klasse, en oppgave eller et annet tilknyttet element, blir også de tilhørende dataene slettet. Hvis du for eksempel sletter en klasse, blir også elevene i klassen, klassens oppgaver og resultatene som er lagret i disse oppgavene, slettet.

Skriveklubb og læring hjemme

Lærersonen er ikke bare for skoler. Den kan også brukes til hjemmeundervisning, privatundervisning, familieøving eller en skriveklubb.

Grensesnittet bruker fortsatt skoleord som klasse, elev og oppgave, men systemet fungerer like godt for mindre grupper.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Er det best å legge til elever manuelt eller la dem gå inn med klassekoden?

Hvis du vil komme raskt i gang, er det praktisk å la dem gå inn med klassekoden. Hvis du vil ha bedre orden og mer ensartede elevnavn, er det bedre å legge dem til manuelt eller bruke personlige tilgangskoder.

Kan jeg tildele en oppgave til bare én elev?

Ikke i en klasse med flere elever. En oppgave blir tildelt hele klassen. Hvis en klasse derimot bare har én elev, gjelder oppgaven i praksis bare den personen.

Kan jeg se elevenes andre aktiviteter i AgileFingers?

Nei. Lærersonen viser bare resultatene fra oppgaver som er opprettet i lærersonen. Andre aktiviteter utenfor disse oppgavene vises ikke her.

Hva er forskjellen på klasseromsarbeid og hjemmeoppgave?

Klasseromsarbeid har en tidsgrense på opptil 90 minutter og er laget for korte øvelser under oppsyn. En hjemmeoppgave har en utløpsdato og passer bedre for arbeid som gjøres senere.

Hva skjer hvis jeg sletter en klasse?

Når du sletter en klasse, blir også dataene som hører til klassen slettet, inkludert elevene i klassen, klassens oppgaver og resultatene som er lagret i disse oppgavene.

Hva skjer hvis jeg sletter brukerkontoen min?

Når du sletter brukerkontoen din, blir også lærersonens data som er knyttet til kontoen, slettet, inkludert klasser, elever, oppgaver og lagrede resultater som hører til disse delene.

Kurve Gjemme seg