Dagens statistikk

Gjennomførte øvelser
-
Skrevne tegn Skrevne ord
-
Tidspunkt for trening
-

Samlet statistikk

Gjennomførte øvelser
-
Skrevne tegn Skrevne ord
-
Tidspunkt for trening
-

Gratis online trening i touchmetoden

Skriv raskere uten å se på tastaturet

For elever, lærere og alle som vil skrive raskere.

  • Lær gjennom lek
  • Ingen innlogging nødvendig
  • Skolevennlig

AgileFingers er komplett trening i touchmetoden: start med kurset for å bygge grunnlaget, øv på lengre tekster, spill tastaturspill og sjekk nivået ditt når du har lyst på en utfordring.

Hvordan bruker du AgileFingers?

Trinn 1: grunnleggende

Lær riktig teknikk for å skrive med 10 fingre uten å se på tastaturet.

Trinn 2: trening

Øv på skriving for å forbedre hastigheten. Kopier tekster, spill spill eller styrk kunnskapen din.

Trinn 3: test

Sjekk skrivehastigheten din og forbedre resultatene for å nå et mesternivå.

Øv på skriving slik du vil

Tren i ditt eget tempo og velg det som passer i dag: lengre tekster, tastaturspill eller fokuserte leksjoner som hjelper fingrene å huske tastaturet.

Kopier tekster

Vi har laget en liste med tekster som er klare til bruk. Legg til bokmerker for å starte der du sluttet, og vurder tekster etter dine preferanser.

Spill

Å lære gjennom lek er en av de beste måtene å gjøre rask framgang på. Tastaturspillene våre hjelper fingrene å lære tastaturet før du merker det.

Læring

Få mer ut av hver skriveøkt. Skriv raskere mens du lærer et dikt utenat eller forbereder deg til en prøve med egne tekster, lærer ord på fremmedspråk med ordkort eller øver på programmeringssyntaks.

For skoler

Lærere

Lærere kan opprette klasser, gi skriveoppgaver og følge elevenes framgang.

Elever

Elever får et enkelt sted for å øve på tildelte oppgaver, fortsette leksjoner og følge sin egen framgang.

Lær touchmetoden trinn for trinn

Touchmetoden betyr å bruke alle ti fingrene uten å se på tastaturet. Den raskeste framgangen starter vanligvis sakte: lær riktig fingerbevegelse, skriv nøyaktig og la hastigheten vokse gjennom gjentakelse.

Kort øving fungerer godt. En fokusert økt på 10 minutter kan være bedre enn en lang økt full av feil, spesielt for barn og elever som fortsatt bygger konsentrasjon og selvtillit.

Øv på tastaturet du faktisk bruker

Skrivetrening er mer nyttig når den passer til tastaturet du faktisk bruker. AgileFingers støtter ulike tastaturoppsett, slik at du kan øve på språket og oppsettet du bruker på skolen, jobben eller hjemme.

Hvis du skriver kode, hjelper programmeringsleksjonene deg med å øve på symboler, parenteser, operatorer og kodelignende mønstre som vanlige tekstøvelser ikke dekker godt nok.

Høydepunkter fra AgileFingers

Utvalgte nyheter, artikler og produktnotater fra AgileFingers.

Nytt om elevkontoer, innlogging og beregning av skrivenøyaktighet

Alle har nå én felles innloggingsside. Klikk på innloggingsikonet øverst og velg fanen for rollen din: privat bruker, lærer eller elev.

AgileFingers-innlogging: privat bruker, lærer eller elev

Fremgang med touchmetoden lagres nå på alle elevkontoer for alle øvelsestyper, inkludert kursleksjoner, tekster, spill og tester. Lærere har fortsatt full kontroll over elevkontoene og kan også slette dem.

I lærerområdet kan lærere velge klassens beregningsmåte for nøyaktighet, minstekrav til nøyaktighet og hastighetsenhet (ord eller tegn per minutt), eller la elevene velge hver innstilling. Dette gjelder også når elevene øver på egen hånd. Lærere setter fortsatt minstekravet til nøyaktighet for hver klasseoppgave og hjemmelekse.

Skrivenøyaktighet kan nå beregnes på to måter. Med nøyaktighet ved første forsøk teller rettede skrivefeil også, men retting gir mindre trekk. Med nøyaktighet i den ferdige teksten teller bare feil som er igjen når øvelsen slutter.

Nytt nøyaktighetsdiagram, retrotema og mer...

AgileFingers gir deg nå en tydeligere oversikt over skrivenøyaktigheten din. Alle resultater lagres nå, og det nye nøyaktighetsdiagrammet viser de siste forsøkene, også resultater under den minste nøyaktigheten du har valgt (90 % som standard).

Diagram over skrivenøyaktighet i AgileFingers

Resultater med lav nøyaktighet vises ikke i diagrammet for skrivehastighet, men blir værende i nøyaktighetsdiagrammet. I resultatlistene erstatter et ikon for et unøyaktig resultat dyret som viser hastighetsnivået for slike forsøk.

Nøyaktigheten beregnes også strengere: En skrivefeil senker resultatet selv om du sletter den med Backspace, slik at riktig skriving på første forsøk belønnes. Nye små ikoner over teksten viser statusen for hver retting av en skrivefeil mens du skriver.

Det finnes også et rolig retrotema med lavere kontrast. Du kan aktivere det i innstillingene, og det kan automatisk bytte til mørkt tema for mer behagelig trening i touch-metoden.

AgileFingers har fått et nytt utseende

AgileFingers har fått et nytt utseende som gjør touchmetoden enklere og hyggeligere å øve på. Fargene er lyse, og oppsettet er ryddig og moderne. Appen er enklere og mer intuitiv, men avanserte skriveinnstillinger er fortsatt tilgjengelige.

Nytt AgileFingers-grensesnitt for touchmetoden og visning av fremgang

De virtuelle hendene og tastaturet er tegnet helt på nytt. De mer realistiske hendene viser nybegynnere hvilken finger de skal bruke og hjelper dem å bygge gode skrivevaner.

Når du fullfører en tekstøvelse eller en leksjon i touchmetoden, viser et dyr nivået på skrivehastigheten din.

Den nye skrivehastighetstesten har to øvelser uten hjelp fra det virtuelle tastaturet. Med resultatet ser du et dyr som symboliserer hastigheten din.

Skolemodulen er nå enklere å bruke.

Du kan fortsatt skrive lange tekster, se detaljert statistikk og bruke mørk modus. AgileFingers kan også følge systemets lyse eller mørke tema automatisk.

Flere nyheter  

Ofte stilte spørsmål

Hva er touchmetoden?

Touchmetoden er en skrivemetode der du bruker alle ti fingrene og holder øynene på skjermen i stedet for å lete etter taster.

Hva er den beste måten å starte på AgileFingers?

Start med hovedknappen for skriveøvelsen. Den lar deg skrive med en gang og hjelper deg å velge om du vil fortsette med leksjoner, hele tekster, spill eller en skrivetest.

Er AgileFingers gratis?

Ja. AgileFingers tilbyr gratis skriveleksjoner, tekstøving, tastaturspill og skrivetester.

Kan lærere bruke AgileFingers på skolen?

Ja. Logg inn som lærer for å opprette klasser, legge til elevkontoer, gi skriveoppgaver og følge elevenes framgang.

Hvor ofte bør elever øve på skriving?

Kort, regelmessig øving fungerer best. En fokusert økt på 10 til 15 minutter er vanligvis bedre enn én lang økt med mange feil.