Ücretsiz online 10 parmak klavye çalışması
Daha hızlı yazın klavyeye bakmadan
Öğrenciler, öğretmenler ve daha hızlı yazmak isteyen herkes için.
- Oyunla öğrenme
- Giriş gerekmez
- Okullar için uygun
AgileFingers eksiksiz bir 10 parmak klavye çalışmasıdır: temelleri oluşturmak için kursla başlayın, daha uzun metinlerle çalışın, klavye oyunları oynayın ve meydan okumaya hazır olduğunuzda seviyenizi ölçün.
AgileFingers nasıl kullanılır?
Adım 1: temel bilgiler
Klavyeye bakmadan 10 parmakla yazmak için doğru tekniği öğrenin.
Adım 2: çalışma
Hızınızı artırmak için yazma pratiği yapın. Metinleri kopyalayın, oyun oynayın veya bilginizi pekiştirin.
Adım 3: test
Yazma hızınızı kontrol edin ve usta seviyesine ulaşmak için sonuçlarınızı geliştirin.
İstediğiniz şekilde yazma pratiği yapın
Kendi hızınızda çalışın ve bugün size uygun olanı seçin: daha uzun metinler, klavye oyunları veya parmaklarınızın klavyeyi hatırlamasına yardımcı olan odaklı dersler.
Metinleri kopyalayın
Sizin için kullanıma hazır metinlerden oluşan bir liste hazırladık. Bir metne geri döndüğünüzde alıştırma, kaydedilen konumdan otomatik olarak devam eder. Metinleri tercihlerinize göre de değerlendirebilirsiniz.
Oyna
Klavye oyunları alıştırmalara çeşitlilik katar. Oynarken tuşların yerlerini ve doğru yazmayı çalışırsınız.
Öğren
Her yazma alıştırmasından daha fazla yararlanın. Özel metinlerinizle bir şiiri ezberlerken veya sınava hazırlanırken, bilgi kartlarıyla yabancı dilde kelimeler öğrenirken ya da programlama söz dizimi çalışırken yazma hızınızı artırın.
Okullar için
Öğretmenler
Öğretmenler sınıflar oluşturabilir, yazma görevleri atayabilir ve öğrencilerin ilerlemesini takip edebilir.
Öğrenciler
Öğrenciler verilen çalışmaları yapmak, derslere devam etmek ve ilerlemelerini takip etmek için sade bir alana sahip olur.
10 parmak klavyeyi adım adım öğrenin
10 parmak klavye, klavyeye bakmadan on parmağın tamamını kullanmak demektir. Yavaş başlayın: doğru parmak hareketlerini öğrenin, doğru yazmaya özen gösterin ve tekrarlarla hızınızı artırın.
Kısa çalışmalar iyi sonuç verir. Odaklanmış 10 dakikalık bir çalışma, özellikle dikkat ve özgüvenini hâlâ geliştiren çocuklar ve öğrenciler için hatalarla dolu uzun bir çalışmadan daha iyi olabilir.
Gerçekten kullandığınız klavyede pratik yapın
Yazma pratiği, gerçek klavyenize uyduğunda daha faydalıdır. AgileFingers farklı klavye düzenlerini destekler; böylece okulda, işte veya evde kullandığınız dil ve düzende pratik yapabilirsiniz.
Kod yazıyorsanız, programlama dersleri sembolleri, parantezleri, operatörleri ve normal metin alıştırmalarının yeterince kapsamadığı kod benzeri kalıpları çalışmanıza yardımcı olur.
AgileFingers öne çıkanlar
AgileFingers'tan seçilmiş haberler, makaleler ve ürün notları.
Öğrenci hesapları, giriş ve yazma doğruluğu seçeneklerinde yenilikler
Artık herkes için tek giriş sayfası var. Üstteki giriş simgesine tıkla ve rolüne uygun sekmeyi seç: bireysel kullanıcı, öğretmen veya öğrenci.
Kurs dersleri, metinler, oyunlar ve testler dahil tüm alıştırma türlerindeki on parmak yazma ilerlemesi artık tüm öğrenci hesaplarına kaydediliyor. Öğretmenler hesaplar üzerinde tam yetkiye sahip olmaya devam ediyor ve hesapları silebiliyor.
Öğretmen alanında öğretmenler sınıfın doğruluk hesaplama yöntemini, asgari doğruluğunu ve hız birimini (dakikadaki kelime veya karakter sayısı) belirleyebilir ya da her seçimi öğrencilere bırakabilir. Ayarlar bireysel yazma pratiğinde de geçerlidir.
Yazma doğruluğu artık iki yöntemle hesaplanıyor. Hesaplamada ilk deneme doğruluğu seçilirse düzeltilen hatalar da sayılır, ancak düzeltme puan kaybını azaltır. Diğer yöntem olan son metin doğruluğunda yalnızca alıştırma sonunda kalan hatalar sayılır.
Yeni doğruluk grafiği, retro tema ve daha fazlası...
AgileFingers artık yazma doğruluğunuzu daha net görmenizi sağlıyor. Artık her sonuç kaydediliyor ve yeni doğruluk grafiği, ayarladığınız minimum doğruluğun altındaki sonuçlar da dahil olmak üzere son denemeleri gösteriyor (varsayılan değer %90).
Düşük doğruluklu sonuçlar yazma hızı grafiğinde görünmez, ancak doğruluk grafiğinde kalır. Sonuç listelerinde böyle bir deneme için hız seviyesini gösteren hayvanın yerini hatalı sonuç simgesi alır.
Doğruluk hesabı da artık daha katıdır: Bir yazım hatasını Backspace ile silseniz bile puanınız düşer; böylece ilk seferde doğru yazmak ödüllendirilir. Metnin üzerindeki yeni küçük simgeler, yazarken her yazım hatası düzeltmesinin durumunu gösterir.
Ayrıca daha sakin, düşük kontrastlı bir retro tema da var. Bu temayı ayarlardan etkinleştirebilirsiniz ve daha rahat 10 parmak klavye çalışması için otomatik olarak koyu temaya geçebilir.
AgileFingers'ın yeni görünümü
AgileFingers, on parmak yazma çalışmalarını daha kolay ve keyifli hâle getiren yeni bir görünüme kavuştu. Renkler canlı, düzen ise sade ve modern. Uygulama artık daha kolay ve sezgisel, ancak gelişmiş yazma ayarları hâlâ kullanılabilir.
Sanal eller ve klavye tamamen yeniden çizildi. Daha gerçekçi eller, yeni başlayanlara hangi parmağı kullanacaklarını gösterir ve doğru yazma alışkanlıkları kazandırır.
Bir metin çalışmasını veya on parmak yazma dersini bitirdiğinde, bir hayvan yazma hızı seviyeni gösterir.
Yeni yazma hızı testi, sanal klavye ipuçları olmadan iki alıştırmadan oluşur. Sonuçla birlikte hızını simgeleyen bir hayvan görürsün.
Okullar bölümünün kullanımı artık daha kolay.
Uzun metinler yazmaya, ayrıntılı istatistikleri incelemeye ve koyu temayı kullanmaya devam edebilirsin. AgileFingers, sistemine göre açık ve koyu tema arasında otomatik geçiş yapabilir.
Sık sorulan sorular
10 parmak klavye nedir?
10 parmak klavye, tüm on parmağı kullanarak ve tuşları aramak yerine gözleri ekranda tutarak yazma yöntemidir.
AgileFingers'a başlamanın en iyi yolu nedir?
Ana yazma alıştırması düğmesiyle başlayın. Hemen yazmanızı sağlar ve derslerle, tam metinlerle, oyunlarla veya yazma testiyle devam edip etmeyeceğinize karar vermenize yardımcı olur.
AgileFingers ücretsiz mi?
Evet. AgileFingers ücretsiz yazma dersleri, metin pratiği, klavye oyunları ve yazma testleri sunar.
Öğretmenler AgileFingers'ı okulda kullanabilir mi?
Evet. Sınıf oluşturmak, öğrenci hesapları eklemek, yazma görevleri atamak ve öğrencilerin ilerlemesini izlemek için öğretmen olarak giriş yapın.
Öğrenciler ne sıklıkla yazma pratiği yapmalı?
Kısa ve düzenli çalışmalar yapmayı deneyin. 10-15 dakikayla başlayın; dikkatiniz dağıldığında veya hata sayınız arttığında ara verin.