Nie udało się odświeżyć ustawień pisania. Załaduj stronę ponownie, aby spróbować jeszcze raz.
Ćwiczenie pisania bezwzrokowego 16: a→z, ż, s→x, ź, l→.
dokładność: —
dokładność:słowa/min: —
Zasady obliczania dokładności zmieniły się. Ćwiczenie zaczyna się od początku.
Nie udało się potwierdzić zapisu ukończonego ćwiczenia. Spróbuj zapisać je ponownie. Nie musisz jeszcze raz przepisywać tekstu.
Ćwiczenie pisania bezwzrokowego 16: a→z, ż, s→x, ź, l→.
Klawisze i ruchy palców
Układ klawiatury: Polski.
Do dolnego rzędu liter sięgaj wskazanym palcem z jego klawisza wyjściowego. Utrzymuj nadgarstek w jednej linii z przedramieniem i pozostaw palcowi miejsce na ruch.
- Palec serdeczny lewej ręki: Przesuń go z S na X, a następnie wróć na S.
- Palec serdeczny prawej ręki: Przesuń go z L na ., a następnie wróć na L.
- Mały palec lewej ręki: Przesuń go z A na Z, a następnie wróć na A.
+ oznacza przytrzymanie klawiszy jednocześnie.
- ź: AltGr + X
- ż: AltGr + Z
W układzie polskim programisty polskie litery wpisujesz z prawym Altem (AltGr). Przytrzymaj go na czas naciśnięcia klawisza litery, a potem puść. Dla wielkiej litery dodaj Shift do tej kombinacji.
Uważaj na ź i ż: ź wpisujesz z AltGr + X, a ż z AltGr + Z. To dwa różne znaki, więc ćwicz je osobno, zanim połączysz je w szybkie sekwencje.
Na Macu wybierz źródło wprowadzania Polish Pro (polski pro) i używaj Option zamiast AltGr. Angielski układ daje z Option inne znaki, nawet jeśli na klawiszach widzisz te same litery. Sprawdź Podgląd klawiatury przy wciśniętym Option. Przy znakach wpisywanych prawą ręką, takich jak ł, możesz użyć lewego Option, żeby nie rozciągać jednej dłoni. Command nie zastępuje Option.
Gry do pisania bezwzrokowego
Gry do pisania bezwzrokowego zamieniają ćwiczenia na klawiaturze w grę. Podobne podejście to grywalizacja, czyli stosowanie elementów gry w czynnościach, które nie są grami, na przykład podczas zwykłych lekcji. Wynik i ukończone poziomy pokazują, jak radzisz sobie w grze. Kiedy starasz się zwiększyć szybkość pisania, możesz określić konkretne cele i śledzić swoje postępy.
Ukończenie poziomu lub poprawa wyniku może dawać satysfakcję. Gry do pisania, takie jak te w AgileFingers, są przyjemnym urozmaiceniem ćwiczeń. Nadal wielokrotnie naciskasz klawisze, ale staje się to częścią zadań w grze.
Litery lub słowa pojawiają się obok grafik, a ich wpisywanie wpływa na to, co dzieje się w grze. Możesz ćwiczyć posługiwanie się klawiaturą podczas rozgrywki i sprawdzać, jak radzisz sobie z literami lub słowami na ekranie. Gry do pisania bezwzrokowego urozmaicają naukę praktycznej umiejętności i mogą zachęcać do dalszych ćwiczeń.
Wybierz trudność gry, przy której zdążysz używać właściwych palców. Jeśli zaczynasz zgadywać klawisze, wróć do spokojniejszego ćwiczenia.