Zasady pisania lewą ręką w ćwiczeniu 16
Znak „z” można wpisać naciskając klawisz „Z” przy jednoczesnym przytrzymaniu klawiszy Alt i Shift. Naciskamy klawisz klawiatury „Z” przesuwając palec z klawisza „A” na „Z”.
Znak „ż” można wpisać naciskając klawisz „Z” przy jednoczesnym przytrzymaniu klawiszy Alt i Shift.
Znak „x” można wpisać naciskając klawisz „X” przy jednoczesnym przytrzymaniu klawiszy Alt i Shift. Naciskamy klawisz klawiatury „X” przesuwając palec z klawisza „S” na „X”.
Znak „ź” można wpisać naciskając klawisz „X” przy jednoczesnym przytrzymaniu klawiszy Alt i Shift.
Po wpisaniu liter palce lewej ręki powinny w naturalny sposób powrócić do swojej pozycji wyjściowej w głównym rzędzie klawiatury (gdzie znajduje się klawisz CapsLock).
Pisanie prawą ręką w ćwiczeniu 16
Znak „.” można wpisać naciskając klawisz „.” przy jednoczesnym przytrzymaniu klawiszy Alt i Shift. Naciskamy klawisz klawiatury „.” przesuwając palec z klawisza „L” na „.”.
Po wpisaniu liter palce prawej ręki powinny w naturalny sposób powrócić do swojej podstawowej pozycji na klawiaturze.
Gry do pisania bezwzrokowego
Gry polegające na pisaniu bezdotykowym są doskonałym przykładem grywalizacji, strategii włączającej elementy gry do kontekstów niezwiązanych z grami, aby zwiększyć zaangażowanie i zabawę. W uczeniu się szybszego pisania osiągnięcia są kluczowym elementem grywalizacji. Pracując nad osiągnięciem kolejnego poziomu szybkości pisania, wyznaczasz i realizujesz określone cele, dodając motywacji do swojej przygody z pisaniem. Urok ukończenia poziomu gry w pisanie na klawiaturze nie polega tylko na szybkości, ale namacalnym postępie i osiągnięciach. Gry do pisania, takie jak te oferowane przez AgileFingers, zapewniają przyjemny akcent w procesie uczenia się. Zamiast typowych dla kursów pisania, powtarzalnych naciśnięć klawiszy, zanurzysz się w rozgrywce. Wpisywanie liter lub słów pojawiających się obok wciągających grafik sprawia, że proces uczenia się staje się przyjemniejszym i interaktywnym przedsięwzięciem. Te gry do pisania bezwzrokowego nie tylko pomagają poprawić biegłość w posługiwaniu się klawiaturą, ale także dodają element rozrywki do umiejętności praktycznych, dzięki czemu nauka jest zarówno wciągająca, jak i satysfakcjonująca.