Dzisiejsze statystyki

Ukończone ćwiczenia
-
Napisane znaki Napisane słowa
-
Czas ćwiczeń
-

Łączne statystyki

Ukończone ćwiczenia
-
Napisane znaki Napisane słowa
-
Czas ćwiczeń
-

Strefa nauczyciela

  • Twórz klasy i przydzielaj zadania z pisania bezwzrokowego
  • Śledź postępy uczniów

Twórz klasy, dodawaj uczniów za pomocą kodów dostępu wygenerowanych przez nauczyciela, przydzielaj lekcje i teksty oraz śledź postępy każdego ucznia w pisaniu.

Zaloguj się jako nauczyciel, używając swojego osobistego konta AgileFingers, lub utwórz konto osobiste. Konta uczniów nie pozwalają logować się jako nauczyciel.

Ucz pisania bezwzrokowego w uporządkowany sposób

Twórz klasy

Podziel uczniów na osobne klasy na potrzeby lekcji, zajęć klubowych, korepetycji lub nauki w domu.

Dodaj uczniów

Twórz klasy, dodawaj uczniów za pomocą kodów dostępu wygenerowanych przez nauczyciela, przydzielaj lekcje i teksty oraz śledź postępy każdego ucznia w pisaniu.

Przydzielaj zadania

Łącz lekcje pisania bezwzrokowego, standardowe teksty i własne teksty w zadaniach na lekcji lub pracach domowych.

Śledź postępy

Sprawdzaj, czy uczniowie ukończyli i zaliczyli zadania, oraz przeglądaj ich szybkość pisania, dokładność, postępy i osiągnięte poziomy.

Praca z klasą w skrócie

Dla każdej klasy masz w jednym miejscu listę uczniów oraz zadania na lekcji i prace domowe.

Uczniowie

  • Imiona i nazwiska uczniów
  • Indywidualne kody dostępu

Zadania na lekcji

  • Ćwiczenie na lekcji z limitem czasu
  • Aktualne wyniki

Zadanie domowe

  • Zadania z terminami
  • Ukończenie zadań i poziomy pisania

Pomoc w strefie nauczyciela

Szybki start
  1. Utwórz klasę. Po zapisaniu zostaniesz przeniesiony do widoku tej klasy.
  2. Dodaj uczniów
  3. Przydzielaj zadania
Logowanie kodem dostępu

Na stronie logowania uczniowie wybierają ucznia i wpisują kod w polu kod dostępu. Dostępne są dwa sposoby logowania:

  1. Kod dostępu ucznia
    Wpisz indywidualny kod otrzymany od nauczyciela. Nazwa ucznia nie jest potrzebna.
    Przykład: 0019 2746 3812

  2. Kod dostępu klasy + nazwa ucznia
    Wpisz kod klasy, który zaczyna się od C. Pojawi się pole nazwa ucznia; wpisz nazwę zapisaną przez nauczyciela. Ten sposób działa tylko wtedy, gdy logowanie kodem klasy jest włączone, a uczeń już należy do klasy.
    Przykład: C1234567890 + Agnieszka Kaszubska

Wielkość litery w kodzie klasy nie ma znaczenia. W nazwie ucznia wielkość liter, dodatkowe spacje i kolejność słów nie mają znaczenia.
Przykład: c1234567890 + agnieszka kaszubska; C1234567890 + Kaszubska Agnieszka

Nazwy uczniów w klasie muszą być unikalne z uwzględnieniem powyższych zasad. Nie można utworzyć konta ucznia ani zmienić jego nazwy na taką, która według tych zasad jest identyczna z nazwą innego ucznia.

Podczas tworzenia lub edycji klasy wybierz, czy uczniowie mogą używać tylko własnego kodu dostępu, czy obu sposobów logowania. Oba ustawienia pozwalają na bezpośrednie logowanie kodem ucznia. Sam kod klasy nie pozwala nikomu się zalogować ani utworzyć konta.

Utwórz klasę, a następnie samodzielnie dodaj każdego ucznia. Otwórz ucznia, aby wyświetlić lub wydrukować jego indywidualny kod dostępu. Możesz też wydrukować kody całej klasy. Wygenerowanie nowego kodu unieważnia poprzedni i wylogowuje ucznia.

Kod dostępu klasy znajdziesz na dole widoku klasy lub w formularzu jej edycji. Zaznacz i skopiuj widoczny kod, aby przekazać go uczniom. Jeśli klasa nie ma jeszcze kodu, otwórz formularz jej edycji i wygeneruj go tam.

Zaloguj się jako nauczyciel, używając swojego osobistego konta AgileFingers, lub utwórz konto osobiste. Konta uczniów nie pozwalają logować się jako nauczyciel.

Przydzielanie zadań

Nauczyciel może monitorować tylko pracę wykonaną w ramach zadań utworzonych w strefie nauczyciela. Inna aktywność uczniów w AgileFingers nie jest tutaj widoczna.

Zadania są przydzielane całej klasie, a nie wybranym uczniom w tej klasie.

Aby przydzielić zadanie, otwórz widok klasy i kliknij + zadanie. Możesz wybrać lekcje i teksty, które uczniowie mają wykonać w ramach tego zadania. Możesz też utworzyć własne teksty dodawane do zadania. Takie teksty są widoczne tylko w strefie nauczyciela.

Dostępne są dwa rodzaje zadań:

  • Praca na lekcji - zadanie z limitem czasu do 90 minut. Nadaje się do krótszych ćwiczeń, szczególnie wykonywanych podczas lekcji. Jeśli edytujesz istniejące zadanie typu praca na lekcji i zapiszesz je ponownie, czas na jego wykonanie będzie liczony od chwili zapisania zmian.
  • Zadanie domowe - zadanie z datą wygaśnięcia. Nadaje się do pracy, którą uczeń może wykonać później.

Jeśli uczeń wykona tylko część zadania, ten postęp nadal będzie widoczny w widoku zadania w strefie nauczyciela. W przypadku pracy w klasie dostępny jest specjalny przycisk, który po kliknięciu odświeża wyniki uczniów.

Wyniki ukończonych sesji pisania zapisują się automatycznie, nawet jeśli nie spełniają warunków zaliczenia zadania. Przycisk "Kontynuuj" wznawia pisanie od zapisanego miejsca i dodaje kolejną ukończoną sesję do tego samego wyniku. Szybkość i dokładność obliczane są na podstawie wszystkich ukończonych sesji składających się na dany wynik i mogą się poprawić lub pogorszyć.

Po wybraniu opcji "Restart" pisanie zaczyna się od początku, a po ukończeniu sesji powstaje osobny wynik. Wcześniejsze wyniki są zachowane. Uczniowie mogą wrócić, korzystając z tego samego konta i kodu dostępu, dopóki zadanie pozostaje dostępne. Niedokończona sesja nie jest zapisywana w trakcie pisania.

Jeśli zmieni się metoda obliczania dokładności, ćwiczenie trzeba rozpocząć od początku. Opcja "Kontynuuj" nie wymaga od uczniów przepisania całego tekstu źródłowego.

Sposób obliczania dokładności

Wybierz metodę podczas tworzenia lub edytowania klasy. Twoje własne ustawienie ćwiczeń się nie zmienia. Metoda obliczania dokładności obowiązuje podczas ćwiczeń pisania uczniów w całym AgileFingers, także poza zadaniami od nauczyciela.

Dokładność pierwszej próby: Błędy podczas pisania liczą się nawet po poprawieniu. Powtórzone błędy w tym samym miejscu liczą się tylko raz. Poprawienie literówki zmniejsza jej wpływ na dokładność, ale nadal liczy się ona jako błąd.

Dokładność końcowego tekstu: Liczą się tylko błędy pozostałe po zakończeniu ćwiczenia pisania. Poprawione literówki nie obniżają końcowej dokładności.

Wybór ucznia: Uczniowie wybierają sposób obliczania dokładności. Wyniki mogą być obliczane różnymi metodami.

Minimalna dokładność: Ustawia minimum dla samodzielnych ćwiczeń i początkową wartość nowych zadań. Istniejące zadania zachowują własne wymagania.

Bez minimum dla klasy nowe zadania zaczynają się od 95% dla dokładności końcowego tekstu lub 90% dla dokładności pierwszej próby albo wyboru ucznia. Możesz zmienić minimum każdego zadania.

Zmiana metody obliczania dokładności w klasie dotyczy nowych prób. Istniejące progi zaliczenia zadań i wcześniejsze wyniki pozostają bez zmian.

Usuwanie danych

Usunięcie ucznia blokuje jego dostęp, ale konto i powiązane dane pozostają zapisane, aby administrator mógł je przywrócić lub trwale usunąć. Dotyczy to również uczniów bez zapisanych wyników. Po usunięciu klasy jej uczniowie tracą dostęp, a klasa, zadania i wyniki pozostają dostępne do przywrócenia lub trwałego usunięcia przez administratora. Usunięcie twojego konta blokuje też dostęp twoich uczniów; przywrócenie twojego konta nie przywraca automatycznie ich dostępu. Administrator może trwale usunąć zachowane konta uczniów i dane klas w dowolnym momencie. Konta i klasy usunięte co najmniej 30 dni wcześniej może też usunąć zbiorczo, korzystając z ręcznie uruchamianej funkcji.

Klub pisania bezwzrokowego i nauka w domu

Strefa nauczyciela nie jest przeznaczona wyłącznie dla szkół. Można jej używać także w edukacji domowej, podczas korepetycji, rodzinnych ćwiczeń albo w klubie pisania bezwzrokowego.

Interfejs nadal używa szkolnych nazw, takich jak klasa, uczeń i zadanie, ale system działa tak samo dobrze także dla innych małych grup.

Często zadawane pytania (FAQ)

Kto tworzy konta uczniów?

Utwórz klasę, a następnie samodzielnie dodaj każdego ucznia.

Czy mogę przydzielić zadanie tylko jednemu uczniowi?

Nie w klasie, która ma wielu uczniów. Zadanie jest przydzielane całej klasie. Jeśli jednak klasa ma tylko jednego ucznia, wtedy takie zadanie w praktyce dotyczy tylko tej jednej osoby.

Czy mogę zobaczyć inną aktywność uczniów w AgileFingers?

Nie. Strefa nauczyciela pokazuje wyniki zadań utworzonych w strefie nauczyciela. Inna aktywność poza tymi zadaniami nie jest tutaj widoczna.

Jaka jest różnica między pracą w klasie a zadaniem domowym?

Praca w klasie ma limit czasu do 90 minut i jest przeznaczona do krótkich ćwiczeń pod nadzorem. Zadanie domowe ma datę wygaśnięcia i lepiej nadaje się do pracy wykonywanej później.

Co się stanie, jeśli usunę klasę?

Klasa i jej uczniowie tracą dostęp. Klasa, zadania i wyniki pozostają zapisane, dopóki administrator ich nie przywróci lub nie usunie trwale.

Co się stanie, jeśli usunę swoje konto użytkownika?

Usunięcie twojego konta blokuje też dostęp twoich uczniów i oznacza twoje klasy do usunięcia. Konta uczniów i dane dotyczące ich nauki pozostają zapisane, dopóki administrator nie usunie ich trwale. Przywrócenie twojego konta nie przywraca automatycznie ich kont.

Wykres Ukryj