Setările de tastare nu au putut fi actualizate. Reîncarcă pagina pentru a încerca din nou.
Lecție de dactilografiere 28: Cele, mai, frecvente, cuvinte, 1001, -, 1500
Regulile de calcul al preciziei s-au schimbat. Acest exercițiu reîncepe de la început.
Salvarea sesiunii încheiate nu a putut fi confirmată. Încercați să o salvați din nou fără a retasta textul.
Lecție de dactilografiere 28: Cele, mai, frecvente, cuvinte, 1001, -, 1500
Conținutul unei lecții de dactilografie
Această lecție de tastare se bazează pe cuvinte utilizate frecvent care ocupă pozițiile 1001 - 1500 când sunt ordonate după frecvența utilizării.
Gamificarea în învățarea tastării rapide
Gamificarea folosește elemente de joc în activități care nu sunt jocuri, de exemplu prin adăugarea de obiective și realizări în procesul de învățare. În învățarea tastării rapide, aceste elemente pot încuraja exersarea și pot face progresul mai vizibil. Realizările sunt o parte a cursului de tastare rapidă AgileFingers. Pe măsură ce progresați, vă puteți stabili obiective și puteți urmări atingerea unor viteze mai mari de tastare. Un nivel de viteză arată un rezultat măsurat; singur nu indică cât de precis tastați sau dacă vă uitați la tastatură. Atingerea unui obiectiv poate totuși să ofere satisfacție și un motiv pentru a continua să exersați. Jocurile de tastare oferă o altă modalitate de a varia exercițiile. Spre deosebire de elementele de joc adăugate unui curs, acestea sunt jocuri de sine stătătoare, cu provocări care necesită tastare. Pot aduce o schimbare față de lecțiile în care apăsarea repetată a tastelor pare monotonă. Dacă vă plac jocurile, le puteți folosi alături de lecții pentru a face exersarea mai plăcută și pentru a vă dezvolta în continuare abilitățile de tastare rapidă.