aktuálny cieľ
(slov za minútuznakov / min.)
0
WPM
úrovni
najvyšší dosiahnutý cieľ
0
WPM
dnešné štatistiky
absolvované cvičenia
0
napísané znaky napísané slová
0
čas cvičenia
0
15m
25m
45m
1h
celkové štatistiky
absolvované cvičenia
0
napísané znaky napísané slová
0
čas cvičenia
0
*presnosť ≥ 90%
presné
(< 90%)
slov za minútu
(cieľ)

Cvičenie strojopis 28: Najčastejšie, slová, 1501, -, 2000

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Tipy pre toto cvičenie

Cvičenie strojopis 28: Najčastejšie, slová, 1501, -, 2000

zatvorte a začnite písať

Obsah cvičenia strojopis

Toto cvičenie strojopis je založené na často používaných slovách, spadajúcich do rozsahu 1501 - 2000 z hľadiska bežného používania.

Dovoľte mi podeliť sa o niekoľko zábavných faktov a myšlienok týkajúcich sa strojopisu.

Gamifikácia v učení strojopis

Gamifikácia zahŕňa začlenenie herných prvkov do neherných kontextov na zvýšenie motivácie a odhodlania a tento koncept je obzvlášť účinný v strojopise. Jednou z kľúčových zložiek kurzu AgileFingers strojopis je koncept úspechov. Ako postupujete, môžete si stanoviť ciele a snažiť sa dosiahnuť vyššiu úroveň rýchlosti písania. Aj keď dosiahnutie novej úrovne neznamená, že ste predtým písali pomalšie, je to viditeľný znak vašej znalosti klávesnice, ktorý poskytuje pocit úspechu a motiváciu neustále zlepšovať svoje strojopisné zručnosti. Najviditeľnejším aspektom gamifikácia na platformách ako AgileFingers je integrácia hier s rýchlym písaním. Tieto hry sa odchyľujú od tradičného kurzu strojopisu, kde sa opakované stláčanie kláves môže niekedy stať monotónnym. Hry majú jedinečnú schopnosť pridať k zážitku z učenia prvok zábavy. Premenou tréningu písania na zábavnú a obohacujúcu aktivitu vás tieto gamifikované prístupy udržia v zapojení a spájajú ovládanie klávesnice skôr s radosťou ako s nudou.

 
Váš prehliadač nepodporuje HTML 5 Canvas.
ďalší text
ďalšia lekcia
Úloha Späť na test
lekcia-28
reklama
začnite písať!
graf skryť