לא ניתן היה לרענן את הגדרות ההקלדה. טען מחדש את הדף כדי לנסות שוב.
שיעור הקלדה 14: ז, ס, ץ
כללי חישוב הדיוק השתנו. התרגיל הזה מתחיל שוב מההתחלה.
לא ניתן היה לאשר שהתרגול שהשלמת נשמר. נסה לשמור שוב בלי להקליד מחדש.
שיעור הקלדה 14: ז, ס, ץ
מקשים ותנועות אצבעות
פריסת מקלדת: עִברִית (Hebrew).
בשורת האותיות התחתונה, הזיזו את האצבע המתאימה ממקש המוצא שלה. שמרו על שורש כף היד בקו אחד עם האמה ותנו לאצבע מקום לנוע.
- הקמיצה של יד שמאל: העבירו אותה מ-ד אל ס, ואז חזרו אל ד.
- הקמיצה של יד ימין: העבירו אותה מ-ך אל ץ, ואז חזרו אל ך.
- הזרת של יד שמאל: העבירו אותה מ-ש אל ז, ואז חזרו אל ש.
לאותיות הסופיות ך, ם, ן, ף ו-ץ יש מקשים משלהן; הן אינן אותיות גדולות ואינן מתקבלות באמצעות Shift כמו באנגלית. פריסות העברית למחשב ול-Mac נבדלות בעיקר בסימני פיסוק. כשמשלבים עברית ומספרים, כיוון התצוגה עשוי לשנות את מראה הסדר על המסך. הקלידו את התווים לפי הסדר בתרגיל וודאו שמקור הקלט הוא הפריסה שנבחרה.
אם מופיע תו אחר, בדקו את מקור הקלט של המערכת. ב-Mac, מציג המקלדת מראה את התווים המתקבלים עם Option ו-Shift. Command אינו מחליף את Option.
משחקים ללימוד הקלדה עיוורת
משחקי הקלדה עיוורת הופכים את התרגול במקלדת למשחק. רעיון קרוב הוא משחוק, שבו משתמשים במרכיבי משחק בפעילויות שאינן משחקים, למשל בשיעורים רגילים. הניקוד והשלבים שהשלמתם מראים מה השגתם במשחק. כשאתם מנסים להגדיל את מהירות ההקלדה, תוכלו לקבוע מטרות מסוימות ולעקוב אחר ההתקדמות.
השלמת שלב או שיפור הניקוד יכולים לתת תחושת הצלחה. משחקי הקלדה, כמו אלה של AgileFingers, מציעים גיוון מהנה לתרגול במקלדת. אתם עדיין חוזרים על הקשות, אבל הן הופכות לחלק ממשימות המשחק.
אותיות או מילים מופיעות לצד הגרפיקה, והקלדתן קובעת מה קורה במשחק. תוכלו לתרגל את כישורי ההקלדה בזמן המשחק ולראות עד כמה אתם מצליחים להקליד את האותיות או המילים שעל המסך. המשחקים האלה מאפשרים לתרגל מיומנות שימושית בדרך מהנה, ויכולים לעזור לכם לשמור על עניין בתרגול בקורס הקלדה עיוורת.
בחרו רמת משחק שמשאירה זמן לאצבעות הנכונות. אם אתם מנחשים מקשים, חזרו לתרגיל אטי יותר.