שיעור הקלדה 16: 1 2 3 4 5 6   7 8 9 0

לסגור ולהתחיל להקליד

כללי הקלדה ביד שמאל לשיעור 16

את התו "1" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "1" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "2" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "2" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "3" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "3" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "4" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "4" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "5" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "5" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "6" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "6" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

לאחר הקלדת האותיות, האצבעות השמאליות צריכות לחזור באופן טבעי למיקום הבסיס שלהן בשורת הבית של המקלדת (היכן נמצא מקש CapsLock).

הקלדה ימנית לשיעור 16

את התו "7" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "7" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "8" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "8" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "9" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "9" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

את התו "0" ניתן להקליד על ידי לחיצה על המקש "0" תוך החזקת המקשים Alt ו-Shift.

לאחר הקלדת האותיות, אצבעות יד ימין צריכות לחזור באופן טבעי למיקום הבסיס שלהן במקלדת.

הרשו לי לחלוק כמה עובדות ומחשבות מהנות לגבי קורס הקלדה עיוורת.

משחקי קורס הקלדה עיוורת

משחקי קורס הקלדה עיוורת הם דוגמה מצוינת ל-gamification, אסטרטגיה המשלבת רכיבי משחק בהקשרים שאינם משחקים כדי להגביר את המעורבות והכיף. בלימוד הקלדה מהר יותר, הישגים הם מרכיב קריטי של משחקיות. כאשר אתה עובד לקראת הגעה לרמה הבאה של מהירות ההקלדה, אתה מגדיר מטרות ספציפיות ורודף אחריהן, ומחדיר מוטיבציה למסע ההקלדה שלך. הפיתוי של סיום רמת משחק הקלדה אינו קשור רק למהירות אלא בהתקדמות ובהישג מוחשי. משחקי הקלדה, כמו אלו שמציעה AgileFingers, מספקים טוויסט מהנה לתהליך הלמידה. במקום לחיצות חיוניות חוזרות ונשנות של קורסי הקלדה מסורתיים, אתה שקוע בחוויית משחק. הקלדת אותיות או מילים המופיעות לצד גרפיקה מרתקת הופכת את תהליך הלמידה לעשייה מהנה ואינטראקטיבית יותר. משחקי קורס הקלדה עיוורת אלה לא רק עוזרים לך לשפר את מיומנות המקלדת שלך, אלא גם מוסיפים אלמנט של בידור למיומנות מעשית אחרת, מה שהופך את חווית הלמידה למרתקת ומתגמלת כאחד.