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도움말

더 빨리 입력하려면 다음 단계를 따라야 합니다.:

  1. 기본 배우기
  2. 속도를 높이기 전에 코스를 통해 올바른 손가락 움직임을 익히고 정확도를 높이세요.
  3. 연습
  4. 필요한 만큼 연습합니다. 다이어그램에서 진행 상황을 볼 수 있습니다. 자신의 텍스트를 최대 15개까지 저장할 수 있습니다. 이 수를 초과하면 가장 오래된 텍스트가 지워집니다.
  5. 테스트하기
  6. 준비가 되면 테스트를 볼 수 있습니다. 테스트는 두 과제로 구성됩니다. 두 과제를 모두 요구되는 정확도로 완료하면 타자 수준을 확인할 수 있습니다. 한 과제라도 통과하지 못하면 테스트를 처음부터 다시 시작하세요. 테스트를 완료하려면 두 과제에서 모두 요구되는 정확도를 충족해야 합니다. 평균 타자 속도에 따라 수준이 결정됩니다.

...하지만 시작하기 전에 기억하세요:

  • 가상 손에 표시된 손가락으로 각 키를 누르세요
  • 화면에 보이는 키보드가 아닌 자신의 키보드를 사용하십시오.
  • 시작하려면 입력을 시작하세요.
  • 학습할 때는 속도보다 정확성이 더 중요합니다
  • 진행 상황을 확인하려면 로그인하세요.
  • 빠른 타이핑을 마스터하려면 시간이 좀 걸립니다

타이핑 화면의 버튼

타이핑 일시중지

타자 연습은 원할 때마다 일시 중지할 수 있습니다. 타이머가 카운트다운을 멈춥니다. 유일한 예외는 타자 테스트의 과제입니다. 이러한 과제는 일시 중지할 수 없습니다.

텍스트 새로고침

이 기능은 연습 텍스트 전체를 다시 불러옵니다. 입력된 모든 내용을 제거합니다. 타자 테스트의 과제에서는 이 기능을 사용할 수 없습니다.

키보드 소리

사운드 버튼은 키보드의 키 소리와 입력 시 오류 소리를 켜거나 끕니다.

수정 아이콘

이 버튼은 텍스트 위에 표시되는 오타 수정 아이콘을 표시하거나 숨깁니다. 수정 전에는 경고 삼각형이, 수정 후에는 체크 표시가 나타납니다. 버튼에 사선이 있으면 두 아이콘이 모두 숨겨집니다.

오타 허용

자물쇠가 잠겨 있으면 오타를 수정하기 전에는 입력을 진행할 수 없습니다. 같은 위치에서 반복된 입력 오류는 한 번만 계산됩니다. 자물쇠가 열려 있으면 오타가 있어도 입력을 계속할 수 있습니다.

커서 동작

커서가 항상 중앙에 있도록 잠글 수 있습니다. 커서를 잠금 해제하면 텍스트와 함께 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다.

키보드 표시

입력하는 동안 보이지 않도록 가상 키보드를 숨길 수 있습니다. 자판을 보지 않고 타자 치는 방법을 배우기 시작할 때는 가상 키보드를 표시하는 것이 좋습니다.

정확도 계산 방식

설정에서 방식을 선택할 수 있습니다. 반에 속한 학생에게는 교사가 선택한 방식이 개별 연습에도 적용됩니다.

첫 입력 정확도

타자 오류는 수정한 뒤에도 계산됩니다. 같은 위치에서 반복한 오류는 한 번만 계산됩니다. 오타를 수정하면 정확도에 미치는 영향은 줄어들지만, 여전히 오류로 계산됩니다.

최종 텍스트 정확도

타자 연습이 끝났을 때 남아 있는 오류만 계산합니다. 수정한 오타는 최종 정확도를 낮추지 않습니다.

예: "abc"에서 "b" 대신 "x"를 입력한 뒤 고칩니다. 첫 입력 정확도는 그 오타를 계속 계산하지만, 최종 텍스트 정확도에는 남은 오류가 없습니다.