Não foi possível atualizar as configurações de digitação. Recarregue a página para tentar novamente.
Exercício de digitação 16: a→z, s→x, l→.
As regras de cálculo da precisão mudaram. Este exercício recomeça do início.
Não foi possível confirmar que a sessão concluída foi guardada. Tente guardá-la novamente sem voltar a escrever o texto.
Exercício de digitação 16: a→z, s→x, l→.
Teclas e movimentos dos dedos
Layout do teclado: Português BR.
Para a fila inferior de letras, mova o dedo indicado a partir da sua tecla de repouso. Mantenha o pulso alinhado com o antebraço e deixe o dedo mover-se livremente.
- Dedo anelar esquerdo: Mova-o de S para X e volte a S.
- Dedo anelar direito: Mova-o de L para . e volte a L.
- Dedo mínimo esquerdo: Mova-o de A para Z e volte a A.
Jogos de digitação
Os jogos de digitação transformam a prática com o teclado em um jogo. Uma ideia relacionada é a gamificação, que usa elementos de jogo em atividades que não são jogos, como as aulas habituais. A pontuação e os níveis concluídos mostram o que você conseguiu no jogo. Ao trabalhar para aumentar a velocidade de digitação, você pode definir metas específicas e acompanhar seu progresso.
Completar um nível ou melhorar a pontuação pode trazer uma sensação de conquista. Jogos de digitação, como os do AgileFingers, acrescentam uma variação divertida aos exercícios. Você continua a repetir o pressionamento das teclas, mas ele passa a fazer parte das tarefas do jogo.
Letras ou palavras aparecem junto aos gráficos, e digitá-las controla o que acontece no jogo. É possível praticar as habilidades com o teclado enquanto joga e ver como digita as letras ou palavras na tela. Com esses jogos de digitação, é possível praticar uma habilidade útil de forma divertida e manter o interesse pelos exercícios.
Escolha uma dificuldade de jogo que permita usar os dedos previstos. Se começar a adivinhar teclas, volte a um exercício mais lento.