Exercício de digitação 28: As palavras mais comuns 1001 - 1500

feche e comece a digitar

Conteúdo do exercício de digitação

Este exercício de digitação é baseado em palavras usadas com frequência, enquadrando-se na faixa de 1001 - 1500 em termos de uso comum.

Deixe-me compartilhar alguns fatos e pensamentos divertidos sobre a digitação.

Gamificação no aprendizado da digitação

A gamificação envolve a incorporação de elementos semelhantes a jogos em contextos não relacionados a jogos para aumentar a motivação e o comprometimento, e esse conceito é particularmente eficaz na digitação. Um componente-chave do curso de digitação AgileFingers é o conceito de conquistas. À medida que avança, você pode definir metas e se esforçar para atingir níveis mais elevados de velocidade de digitação. Embora atingir um novo nível não signifique que você digitava mais devagar antes, é um marcador visível de sua proficiência no teclado, proporcionando uma sensação de realização e motivação para continuar melhorando suas habilidades de digitação. O aspecto mais aparente da gamificação em plataformas como AgileFingers é a integração de jogos de digitação rápida. Esses jogos partem do curso tradicional de digitação, onde pressionamentos repetitivos de teclas às vezes podem se tornar monótonos. Os jogos têm a capacidade única de adicionar um elemento de diversão à experiência de aprendizagem. Ao transformar o treinamento de digitação em uma atividade divertida e gratificante, essas abordagens gamificadas mantêm você engajado e associam o domínio do teclado à alegria, e não ao tédio.