AgileFingers news archive

Masquer le clavier sur la page d'exercice de frappe

Une fois que vous avez appris à taper sans regarder le clavier, vous ne voudrez peut-être plus savoir quelle touche du clavier appuyer. Vous pouvez supprimer le clavier virtuel de la vue d'exercice. Vous devez cliquer sur l'icône "masquer le clavier".

Le clavier est visible lorsque l'icône suivante est visible:

Lorsque le clavier est masqué, vous voyez l'icône:

La visibilité du clavier virtuel peut également être modifiée dans les paramètres.

Nous vous recommandons vivement de ne pas masquer le clavier lorsque vous apprenez à taper au clavier. L'intérêt du processus d'apprentissage est que vous tapez avec précision et que vous utilisez le bon doigt pour cliquer sur une touche donnée du clavier. Lorsque vous suivez ces conseils, vous devriez commencer à taper de plus en plus vite.

Exportation des notes de classe et des notes des élèves vers un rapport au format Excel

Si vous êtes enseignant et que vous utilisez la zone scolaire dans AgileFingers, vous savez que vous pouvez voir les résultats de toute la classe pour un exercice donné ou tous les scores d'un élève en particulier. La limitation de cette fonctionnalité est qu'elle n'est disponible que dans AgileFingers. Vous ne pouvez pas afficher les résultats ailleurs si vous ne les copiez pas.

Nous avons mis en place une possibilité d'exporter les scores de frappe au clavier pour une classe et pour un étudiant en particulier. Cela fonctionne de la même manière que l'affichage des résultats sur notre programme de dactylographie. Vous devez cliquer sur le lien d'exportation (celui avec le texte "XLSX") et les résultats sont exportés. Vous pouvez maintenant enregistrer le fichier exporté et voir tous les résultats visibles dans AgileFingers lorsque toutes les sections de résultats sont développées.

Cours de programmation en C++, C# et Bash

De nouvelles leçons de programmation sont disponibles dans la section des leçons. W ont ajouté des leçons de frappe tactile pour C++, C# et Bash.

Ces langages sont très matures et, selon les normes informatiques, assez anciens. Cependant, ces langages sont toujours très utiles. Cela vaut la peine d'apprendre à coder plus rapidement si vous utilisez ces langages informatiques. Si vous êtes programmeur et que vous ne codez dans aucun de ces langages, il vous sera simplement utile de vous familiariser avec leur syntaxe. Plus vos connaissances sur les différents langages de programmation sont étendues, plus vous êtes un bon codeur.