ארכיון החדשות של AgileFingers
2022
תרגול הקלדה מהירה במשחק הצלת כבשים המחודש
חידשנו את משחק ההקלדה העיוורת הצלת כבשים. עיצבנו מחדש את כל הגרפיקה, כך שאפשר לתרגל הקלדה מהירה במקלדת במשחק סוחף יותר. המטרה נשארה זהה: להציל כמה שיותר כבשים.
המשחק מחולק לשלבים. לאחר כל ארבעה שלבים הנוף משתנה, והנופים מציגים את ארבע עונות השנה. בשלבים הגבוהים מופיעות יותר כבשים. שימו לב לאיזה מקש אתם לוחצים: הקלדת אות שאינה מופיעה על אף כבשה גורמת לאובדן נקודה אחת.
משחקי הקלדה מהירה מאפשרים לגוון בין תרגילי ההקלדה העיוורת הרגילים. אנחנו מקווים שתאהבו את המראה החדש של המשחק.
גרסה חדשה למשחק הקלדה עיוורת מוכר
עיצבנו ותכנתנו מחדש את משחק ההקלדה העיוורת מילות כוכב. המטרה נשארה זהה: להקליד את המילים שמופיעות על הכוכבים. במסך מחשב גדול עדיין יכולים להופיע עד 12 כוכבים בו-זמנית. שאר המשחק השתנה.
למשחק כולו יש טיימר נפרד. אם אף כוכב לא מתפוצץ לפני סיום הספירה, עוברים לשלב הבא. כן, למשחק יש עכשיו שלבים! בשלבים הגבוהים ייתכנו יותר כוכבים, מילים ארוכות יותר או זמני תגובה קצרים יותר לכוכבים. לכל כוכב יש טיימר משלו. כשהוא מגיע לאפס, הכוכב מתפוצץ והמשחק נגמר. הכוכבים משנים צבע עם הזמן, כך שאפשר לעקוב אחר הצבע במקום אחר הטיימר. אנחנו מקווים שהגרסה החדשה תהפוך את לימוד ההקלדה העיוורת למהנה עוד יותר.
הגדרות מקלדת חדשות ללימוד הקלדה עיוורת
הוספנו הגדרות שאפשר להתאים בזמן שלומדים להקליד מהר יותר במקלדת.
ההגדרה "אפשר שגיאות הקלדה" מיוצגת במנעול שמעל הטקסט. כשהמנעול פתוח, אפשר להמשיך גם לאחר טעות. כשהוא נעול, הזנת תו שגוי עוצרת את ההקלדה עד שמקלידים את התו הצפוי. התו השגוי מוצג באדום מעל התו שצריך להקליד. אי אפשר להשתמש ב-Backspace כשהמנעול נעול, ולכן טעות מורידה את ציון דיוק ההקלדה.
הסבר על הסמל החדש ועל יתר הסמלים במסך תרגול ההקלדה העיוורת נמצא בעזרה.
בהגדרות, שנפתחות באמצעות גלגל השיניים בפינה הימנית העליונה, הוספנו אפשרות לשינוי עוצמת הקול. ברירת המחדל היא העוצמה המרבית. כעת אפשר לשנות את עוצמת צלילי ההקלדה והמשחקים. השינוי חל על כל הצלילים בקורס ההקלדה.
משחק חדש לתרגול הקלדה עיוורת
הקלד וקפוץ הוא משחק חדש להקלדה עיוורת, שמוסיף הנאה ללימוד ההקלדה במקלדת.
משחק יכול לגוון בין תרגילים עם טקסטים ושיעורים. בהקלד וקפוץ מתרגלים מילים נפוצות תוך הובלת דמות מעבר למכשולים. נסו אותו כשתרצו לגוון את תרגול ההקלדה.
המשחק מחולק לשלבים, וכל שלב מעט קשה מקודמו. בשלבים הגבוהים מקלידים מילים ארוכות יותר. בשלבים הראשונים עדיין לא מופיעים כל המכשולים והאויבים שתפגשו בהמשך. אחרי כל ארבעה שלבים הנוף משתנה, כך שאפשר לגלות עולמות חדשים. אחרי כל שלב מופיע סיכום תוצאות, שבו אפשר לנוח לפני האתגר הבא.
דיווח על טעויות בטקסטים לתרגול הקלדה עיוורת
כבר זמן מה אפשר לדווח על טעויות בטקסטים של תרגילי AgileFingers. עדיין לא הכרזנו על האפשרות הזו, ולכן אנחנו מציגים אותה כעת.
לא כל הטקסטים לתרגול הקלדה עיוורת מושלמים. ייתכנו בהם טעויות כתיב או ביטויים ומבנים דקדוקיים שכבר אינם בשימוש בשפתכם. קשה לבדוק את האיכות של כל הטקסטים. תוכלו לעזור לנו בכך.
אם מצאתם טעות בטקסט שאתם מקלידים בתרגיל, פתחו את עמוד תיקון הטקסט. תוכלו לתאר טעות מסוימת או להעתיק את כל הטקסט המקורי ולתקן אותו. ההצעות שלכם יכולות לשפר את הטקסטים לכל מי שמשתמש בהם לתרגול הקלדה עיוורת.
מראה חדש ל-AgileFingers
AgileFingers שינה שוב את מראהו. הפעם שינינו באופן משמעותי את ממשק המשתמש. הצבעים והסגנון נשארו, אך סידור הדף שונה. כעת אפשר לגלול את הדף כולו. אנחנו מקווים שהקורס יסייע לכם ללמוד הקלדה עיוורת בצורה יעילה עוד יותר.
בדף הראשי נוסף גם אזור חדשות. נפרסם בו עדכונים חשובים ומאמרים חדשים. נוסיף גם חדשות ישנות, כדי שתוכלו לעקוב אחר התפתחות AgileFingers.
לאחרונה עבדנו על מראה קורס ההקלדה. יש עדיין הצעות לתיקון טקסטים שנשלחו בידי משתמשים וטרם בדקנו. נטפל במשוב בהקדם האפשרי.
שינוי גדול כזה עלול לגרום לתקלות. אם מצאתם טעות, ספרו לנו באמצעות עמוד המשוב.


