AgileFingers nyhetsarkiv

Tastaturtrening og touchmetoden med det oppfriskede sauespillet

Vi har oppdatert «Saue Redning»-spillet tastaturtrening. Nå kan du lære hvordan du skriver raskere på tastaturet ved å spille et enda mer oppslukende spill. Vi har fullstendig redesignet spillets grafikk. Målet med spillet er det samme som før: redde så mange sauer du kan.

Spillet er delt inn i nivåer. På hvert fjerde nivå vil landskapet endre seg. Landskapene representerer fire værsesonger. Jo høyere nivå, jo flere sauer vises. Du må være forsiktig med hvilken tast du trykker på fordi du mister ett poeng hvis du trykker på en tast som ikke representerer bokstaven som vises på sauen.

En god måte å ta en pause fra de rutinemessige tastaturtrening og touchmetoden øvelser er å spille spill som lærer deg hvordan du skriver raskere. Forhåpentligvis vil du like det nye utseendet til spillet.

Nytt gammelt touchmetoden-spill

Stjerneord touchmetoden-spillet har blitt fullstendig redesignet og skrevet om. Målet med spillet er det samme som før: du må skrive inn ordene som vises på stjernene. Antall stjerner er det samme som tidligere - for en datamaskin i full størrelse - 12 stjerner. Alt annet er ganske annerledes.

Hele spillet har en egen timer. Hvis ingen stjerner eksploderer under nedtellingen, går du videre til neste nivå. Ja, dette touchmetoden-spillet har nivåer. Jo høyere nivå, jo vanskeligere blir det – enten kan det være flere stjerner, i begynnelsen kan ordene være lengre, eller stjernetellerne kan være raskere. Hver stjerne har sin egen timer. Når den faller til null, vil stjernen eksplodere og spillet er over. Stjernene skifter farge over tid slik at du ikke trenger å konsentrere deg om timeren, du kan se på fargen på stjernen. Vi håper at den nye versjonen av spillet vil gjøre det enda morsommere for deg å lære berøringsskriving.

Tastaturinnstillinger for å forbedre innlæringen av berøringsskriving

Det er noen nye innstillinger som du kanskje foretrekker å endre i prosessen med å lære hvordan du skriver raskere.

"Tillater skrivefeil" er innstillingen representert av hengelåsikonet over teksten du skriver. Hvis hengelåsen er ulåst, er skrivefeil tillatt. Dette betyr at hvis du skriver en skrivefeil, kan du fortsette å skrive. Hvis du skriver et enkelt tegn feil og hengelåsen er låst, har du ikke lov til å fortsette å skrive. Du må rette på det feilskrevne tegnet. Det feilskrevne tegnet vises i rødt over det gjeldende tegnet du skal skrive. Dessuten kan du ikke bruke backspace mens hengelåsen er låst, så hvis du gjør en skrivefeil, vil skrivenøyaktigheten reduseres.

Vi har lagt til en forklaring på dette nye innstillingsikonet, så vel som andre ikoner som er synlige på tekstskrivingsskjermen til AgileFingers berøringsskrivekurs. Se hjelpedelen for en beskrivelse.

I innstillingsdelen, som kan nås ved å klikke på tannhjulikonet i øvre høyre hjørne, er det et nytt alternativ for lydvolum. Som standard er lydvolumet på maksimum. Nå kan du endre volumet på tastaturlyden samt volumet på spilllydene. Endringene vil gjelde for alle lyder som er i hele tastaturskrivekurset.

Nytt spill for å øve på berøringsskriving

Ord-hopper er et nytt berøringsspill som gjør det morsommere å lære å skrive på tastaturet .

Når du øver på å skrive tekster eller øve leksjon, er det verdt noen ganger å ta en pause og spille et spill. Hvis du ikke vil kaste bort tiden din, spill et spill som lærer deg å skrive raskere. Læringsprosessen skal være behagelig. Takket være det nye spillet vil du kunne trene på å skrive vanlige ord.

Ord-hopper er et spill for å øve på berøringsskriving som består av nivåer. Hvert nivå er litt vanskeligere enn det forrige. Jo høyere nivå, desto lengre blir ordene du skriver. De første nivåene har ikke alle hindringene og fiendene du kan se på de høyere nivåene. Etter hvert fjerde nivå endres landskapet, så du kan være nysgjerrig på hvilke verdener hopperen besøker. Etter hvert nivå vil du se en oppsummering som du kan bruke som en pause før du utfordrer neste nivå.

Rapportering av feil i tekster til berøringstasteøvelser

Rapportering av feil i tekster som brukes som øvelser for berøringstasting har ligget i AgileFingers en stund. Men siden denne funksjonaliteten aldri har blitt annonsert, vil vi minne deg om en slik mulighet.

Ikke alle øvelsene for berøringsskriving er perfekte. Det kan være noen skrivefeil i dem, eller de kan inneholde uttrykk eller grammatikkkonstruksjoner som ikke lenger brukes på språket ditt. Det er veldig vanskelig å kontrollere kvaliteten på tekstene. Det kan du hjelpe oss med.

Hvis du oppdager en feil i teksten du skriver, kan du gå til tekstkorrigeringssiden. Du kan gi oss beskjed om en bestemt feil eller kopiere hele originalteksten og gjøre rettelser der. Du kan hjelpe deg selv og andre med å lære berøringsskriving. Det er godt å gjøre noe bra.

Et nytt AgileFingers-utseende

AgileFingers berøringstasting-kurs har endret seg igjen. Denne gangen har vi gjort en betydelig endring i brukergrensesnittet. Selv om fargene og stilen på siden er den samme, er sideoppsettet ganske annerledes. Du vil legge merke til at du kan bla gjennom hele siden nå. Vi håper at berøringsskrivingskurset vil være enda mer effektivt for deg.

En annen betydelig endring av AgileFingers er synlig på hovedsiden. Det er en nyhetsseksjon. Her vil vi legge ut informasjon om betydelige oppdateringer, nye artikler osv. Det er historiske nyheter vi også vil legge til for å kunne holde oversikt over hvordan AgileFingers har utviklet seg.

I løpet av noen nyere tid har det skjedd mye med å endre utseendet på skrivekurset. Vi har fortsatt en del korrigerte tekster fra brukerne å bekrefte. Vi vil følge opp med å behandle tilbakemeldinger fra brukere så snart som mulig.

Siden denne endringen er så betydelig, innser vi at noe kan ha gått galt. Hvis du oppdager feil, ikke nøl med å gi oss beskjed her.