Τα σημερινά στατιστικά

Ολοκληρωμένες ασκήσεις
-
Πληκτρολογημένοι χαρακτήρες Δακτυλογραφημένες λέξεις
-
Χρόνος εξάσκησης
-

Γενικά στατιστικά στοιχεία

Ολοκληρωμένες ασκήσεις
-
Πληκτρολογημένοι χαρακτήρες Δακτυλογραφημένες λέξεις
-
Χρόνος εξάσκησης
-

Μάθημα πληκτρολόγησης 16: α→ζ, σ→χ, λ→.

Πλήκτρα και κινήσεις των δαχτύλων

Διάταξη πληκτρολογίου: Ελληνικά.

Για την κάτω σειρά γραμμάτων, μετακινήστε το κατάλληλο δάχτυλο από το αρχικό του πλήκτρο. Κρατήστε τον καρπό ευθυγραμμισμένο με τον πήχη και αφήστε χώρο στο δάχτυλο να κινηθεί.

  • Αριστερός παράμεσος: Μετακινήστε το από το σ στο χ και επιστρέψτε στο σ.
  • Δεξιός παράμεσος: Μετακινήστε το από το λ στο . και επιστρέψτε στο λ.
  • Αριστερό μικρό δάχτυλο: Μετακινήστε το από το α στο ζ και επιστρέψτε στο α.

Παιχνίδια για το τυφλό σύστημα γραφής

Τα παιχνίδια για το τυφλό σύστημα γραφής μετατρέπουν την εξάσκηση στο πληκτρολόγιο σε παιχνίδι. Μια σχετική ιδέα είναι η παιχνιδοποίηση, που χρησιμοποιεί στοιχεία παιχνιδιού σε δραστηριότητες που δεν είναι παιχνίδια, όπως τα συνηθισμένα μαθήματα. Η βαθμολογία και τα επίπεδα που ολοκληρώνετε δείχνουν τι έχετε καταφέρει μέσα στο παιχνίδι. Όταν προσπαθείτε να αυξήσετε την ταχύτητα πληκτρολόγησης, μπορείτε να θέτετε συγκεκριμένους στόχους και να παρακολουθείτε την πρόοδό σας. Η ολοκλήρωση ενός επιπέδου ή η βελτίωση της βαθμολογίας μπορεί να σας δίνει αίσθημα επιτυχίας.

Τα παιχνίδια πληκτρολόγησης, όπως αυτά που προσφέρει το AgileFingers, αποτελούν ευχάριστη παραλλαγή των ασκήσεων. Εξακολουθείτε να επαναλαμβάνετε πατήματα πλήκτρων, αλλά χρησιμοποιούνται για τις ενέργειες στο παιχνίδι. Γράμματα ή λέξεις εμφανίζονται μαζί με τα γραφικά και η πληκτρολόγησή τους καθορίζει τι συμβαίνει στο παιχνίδι.

Μπορείτε να εξασκείτε τις δεξιότητές σας ενώ παίζετε και να βλέπετε πόσο καλά γράφετε τα γράμματα ή τις λέξεις στην οθόνη. Αυτά τα παιχνίδια για το τυφλό σύστημα γραφής μπορούν να κάνουν την εξάσκηση μιας χρήσιμης δεξιότητας πιο ευχάριστη και να σας βοηθήσουν να διατηρήσετε το ενδιαφέρον σας.

Επιλέξτε επίπεδο παιχνιδιού που αφήνει χρόνο για τα σωστά δάχτυλα. Αν μαντεύετε πλήκτρα, επιστρέψτε σε πιο αργή άσκηση.

Επόμενο κείμενο
Επόμενο μάθημα
Εργασία Επιστροφή στη δοκιμή
mathima-16
Διάγραμμα Απόκρυψη