Το «Ανυπάκουο Ρομπότ» είναι ένα απλό και γρήγορο παιχνίδι πληκτρολόγησης, όπου καθοδηγείς ένα μικρό ρομπότ μέσα από σύντομα επίπεδα τύπου πλατφόρμας. Πληκτρολογείς ολόκληρες λέξεις για να κάνεις το ρομπότ να πηδάει πάνω από κενά, να καταστρέφει εχθρικά ρομπότ και να μαζεύει λαμπερούς κρυστάλλους για επιπλέον πόντους.
Κάθε σωστά γραμμένη λέξη βοηθά το ρομπότ να ξεπεράσει ένα εμπόδιο ή έναν εχθρό. Κάθε νέο επίπεδο γίνεται λίγο πιο δύσκολο, ώστε να μένεις συγκεντρωμένος χωρίς να σε κουράζει. Είναι ένα ελαφρύ και διασκεδαστικό παιχνίδι που σε βοηθά να εξασκήσεις το τυφλό σύστημα γραφής χωρίς να νιώθεις ότι κάνεις σχολική άσκηση.
Πώς παίζεται
- Πληκτρολόγησε τις λέξεις που εμφανίζονται στην οθόνη. Κάθε λέξη είναι συνδεδεμένη με έναν εχθρό ή με μια αιωρούμενη πλατφόρμα που μπορεί να σου δώσει πόντους ή επιπλέον ζωές.
- Όταν γράφεις μια λέξη σωστά, το ρομπότ εκτελεί την κίνηση που της αντιστοιχεί - μπορεί να πηδήξει, να πυροβολήσει, να χτυπήσει ή να πετάξει μέχρι μια πλατφόρμα.
- Απόφυγε τις πτώσεις, κατέστρεψε τα εχθρικά ρομπότ και μάζεψε κρυστάλλους για να κερδίσεις περισσότερους πόντους.
- Τα επίπεδα γίνονται πιο δύσκολα καθώς προχωράς. Μετά από κάθε επίπεδο μπορείς να κάνεις ένα μικρό διάλειμμα πριν συνεχίσεις.
Οι κανόνες μένουν απλοί, ώστε να μπορείς να επικεντρωθείς στη βελτίωση της ταχύτητας και της ακρίβειας στην πληκτρολόγηση, ενώ παράλληλα διασκεδάζεις.
Γιατί αυτό το παιχνίδι σε βοηθά να πληκτρολογείς πιο γρήγορα
Το Ανυπάκουο Ρομπότ σε βοηθά να χτίσεις δεξιότητες στο τυφλό σύστημα γραφής, συνδέοντας τις κινήσεις μέσα στο παιχνίδι με την ίδια την πράξη της πληκτρολόγησης. Καθώς παίζεις, βελτιώνεις φυσικά:
- Ταχύτητα πληκτρολόγησης - γράφεις ολόκληρες λέξεις με ελαφριά πίεση χρόνου, κάτι που σε βοηθά να αποκτήσεις πιο γρήγορο και σίγουρο ρυθμό.
- Ακρίβεια - αν πατήσεις λάθος γράμμα, το ρομπότ δεν κάνει τη σωστή ενέργεια, και έτσι μαθαίνεις να ελέγχεις καλύτερα τα δάχτυλά σου στο πληκτρολόγιο.
- Ρυθμό και συγκέντρωση - τα σύντομα, γρήγορα επίπεδα ενθαρρύνουν σταθερή ροή στην πληκτρολόγηση και σε βοηθούν να μένεις συγκεντρωμένος.
Αυτές οι συνήθειες σε βοηθούν στην καθημερινή χρήση του υπολογιστή, στις σχολικές εργασίες, στον προγραμματισμό και σε άλλες online δραστηριότητες.
Για ποιον είναι αυτό το παιχνίδι;
Αυτό το εκπαιδευτικό παιχνίδι πληκτρολόγησης είναι κατάλληλο για παιδιά, εφήβους και ενήλικες που θέλουν να εξασκηθούν στο πληκτρολόγιο με έναν ευχάριστο τρόπο. Οι εκπαιδευτικοί το χρησιμοποιούν επίσης ως μια γρήγορη «προθέρμανση» στην τάξη και μερικές φορές ως μια μικρή επιβράβευση για μαθητές που τελειώνουν τις εργασίες τους νωρίτερα, επειδή ένα ολόκληρο παιχνίδι δεν διαρκεί πολύ.
Συμβουλές για καλύτερη πληκτρολόγηση
- Κράτα τα δάχτυλά σου στα πλήκτρα F και J και χρησιμοποίησε όλα σου τα δάχτυλα.
- Προσπάθησε να μην κοιτάζεις το πληκτρολόγιο την ώρα που γράφεις.
- Κάνε εξάσκηση κάθε μέρα με σύντομες συνεδρίες για να έχεις τα καλύτερα αποτελέσματα.
- Συνδύασε το παιχνίδι με τις ασκήσεις πληκτρολόγησης για ακόμη πιο γρήγορη πρόοδο.
FAQ
Είναι πράγματι εκπαιδευτικό παιχνίδι;
Ναι. Κάθε ενέργεια στο παιχνίδι βασίζεται στις λέξεις που πληκτρολογείς. Ο σχεδιασμός του στοχεύει στη βελτίωση της ταχύτητας, της ακρίβειας και των σωστών συνηθειών στο πληκτρολόγιο, ενώ ταυτόχρονα παραμένει ένα απλό παιχνίδι πλατφόρμας.
Χρειάζομαι εμπειρία στην πληκτρολόγηση για να παίξω;
Όχι, αρκεί να γνωρίζεις βασικά το πληκτρολόγιο. Οι αρχάριοι μπορούν να ξεκινήσουν με το παιχνίδι Σώστε τα πρόβατα και να επιστρέψουν αργότερα στο Ανυπάκουο Ρομπότ.
Είναι το παιχνίδι δωρεάν;
Ναι. Το Ανυπάκουο Ρομπότ είναι δωρεάν και παίζει σε κάθε σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης.
Πώς τελειώνει το παιχνίδι;
Το Ανυπάκουο Ρομπότ δεν έχει ένα τελικό τέλος. Ο στόχος είναι απλά να συγκεντρώσεις όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους. Κάθε 12 επίπεδα ξεκλειδώνεις ένα νέο σχέδιο ρομπότ και η δυσκολία αυξάνεται σταδιακά. Μπορείς να συνεχίσεις να παίζεις όσο θέλεις και να προσπαθείς να βελτιώνεις τα καλύτερα αποτελέσματα πληκτρολόγησης.
Μπορούν οι εκπαιδευτικοί να χρησιμοποιήσουν αυτό το παιχνίδι στην τάξη;
Ναι. Πολλοί εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν τα παιχνίδια πληκτρολόγησης του AgileFingers ως σύντομη προθέρμανση και μερικές φορές ως μικρή επιβράβευση για μαθητές που τελειώνουν νωρίτερα, επειδή ένα πλήρες παιχνίδι είναι γρήγορο και χωράει εύκολα μέσα στο μάθημα.
Πότε αποθηκεύεται το σκορ μου;
Το παιχνίδι παρακολουθεί το σκορ σου καθώς περνάς τα επίπεδα. Τα συνολικά αποτελέσματα αποθηκεύονται μόνο στο τέλος της παρτίδας, όταν το ρομπότ χάσει όλες τις «ζωές» του.