Τυφλο συστημα γραφησ - μάθημα 22

κλείστε και ξεκινήστε να πληκτρολογείτε

Εδώ είναι ένα άλλο μάθημα σε αυτό το μάθημα τυφλό συστήματος απευθύνεται στις πιο κοινές λέξεις. Έχω ήδη εξηγήσει γιατί η γρήγορη πληκτρολόγηση κοινών λέξεων στο πληκτρολόγιο είναι τόσο σημαντική. Ας εξετάσουμε τώρα το θέμα της gamification στην εκμάθηση του τυφλό συστήματος.

Gamification είναι η συμπερίληψη στοιχείων που συνήθως σχετίζονται με παιχνίδια εκτός του πλαισίου των παιχνιδιών. Αυτό γίνεται για να αυξηθεί η δέσμευση σε μια δεδομένη δραστηριότητα. Τα επιτεύγματα μπορούν να θεωρηθούν ως στοιχείο παιχνιδιοποίησης στην εκμάθηση γρηγορότερης πληκτρολόγησης. Προσπαθείτε να φτάσετε σε ένα επόμενο επίπεδο ταχύτητας πληκτρολόγησης. Το γεγονός ότι φτάσετε σε ένα επίπεδο δεν σημαίνει ότι έχετε πληκτρολογήσει ένα λεπτό πριν φτάσετε σε αυτό το επίπεδο πιο αργά, αλλά θα είναι ένα ορατό σημάδι για εσάς ότι πληκτρολογείτε στο πληκτρολόγιο με δεδομένη ταχύτητα. Δίνεις κίνητρο στον εαυτό σου να πετύχει έναν στόχο που θέτεις για τον εαυτό σου. Είστε πιο συγκεντρωμένοι όταν προσπαθείτε για κάτι.

Το πιο προφανές στοιχείο του gamification στην περίπτωση του AgileFingers είναι τα παιχνίδια γρήγορης πληκτρολόγησης. Πληκτρολογείτε γράμματα ή λέξεις που εμφανίζονται σε διαφορετικά γραφικά, αλλά δεν έχετε όρεξη όταν κάνετε ένα μάθημα τυφλό συστήματος, όπου πρέπει να κάνετε κλικ στο ίδιο πλήκτρο πληκτρολογίου πολλές φορές. Παίζεις ένα παιχνίδι. Τα παιχνίδια κάνουν τη ζωή μας πιο ευχάριστη. Μας κάνουν να ξεφύγουμε λίγο από την πραγματικότητα. Τα παιχνίδια πληκτρολόγησης με πληκτρολόγιο έχουν στόχο να φέρουν κάποια ψυχαγωγία σε κάτι που μπορεί να θεωρηθεί χρήσιμο για εσάς. Αυτό είναι κάτι που θα σας εμποδίσει να εστιάσετε στο να μάθετε να πληκτρολογείτε χωρίς να κοιτάτε το πληκτρολόγιο, αλλά θα συσχετίσει την πληκτρολόγηση με κάτι ευχάριστο.