Αρχείο ειδήσεων AgileFingers
2022
Γρήγορη πληκτρολόγηση με το ανανεωμένο παιχνίδι Σώστε τα πρόβατα
Ανανεώσαμε το παιχνίδι τυφλού συστήματος Σώστε τα πρόβατα. Τα γραφικά σχεδιάστηκαν από την αρχή, ώστε να εξασκείσαι στη γρήγορη πληκτρολόγηση με ένα πιο συναρπαστικό παιχνίδι. Ο στόχος παραμένει ίδιος: σώσε όσο περισσότερα πρόβατα μπορείς.
Το παιχνίδι έχει επίπεδα. Κάθε τέσσερα επίπεδα αλλάζει το τοπίο, παρουσιάζοντας τις τέσσερις εποχές. Στα υψηλότερα επίπεδα εμφανίζονται περισσότερα πρόβατα. Πρόσεχε ποιο πλήκτρο πατάς: χάνεις έναν βαθμό αν το γράμμα δεν αντιστοιχεί σε κανένα πρόβατο.
Τα παιχνίδια γρήγορης πληκτρολόγησης προσφέρουν μια αλλαγή από τις συνηθισμένες ασκήσεις τυφλού συστήματος. Ελπίζουμε να σου αρέσει η νέα εμφάνιση.
Το γνώριμο παιχνίδι τυφλού συστήματος ανανεώθηκε
Οι Έναστρες λέξεις ανασχεδιάστηκαν και ξαναπρογραμματίστηκαν. Ο στόχος παραμένει: πληκτρολόγησε τις λέξεις στα αστέρια. Σε μεγάλη οθόνη εμφανίζονται έως 12 αστέρια μαζί, όπως πριν.
Η νέα έκδοση έχει επίπεδα και ξεχωριστό χρονόμετρο. Αν κανένα αστέρι δεν εκραγεί πριν λήξει, περνάς στο επόμενο επίπεδο. Σε υψηλότερα επίπεδα μπορεί να υπάρχουν περισσότερα αστέρια, μεγαλύτερες λέξεις ή συντομότεροι χρόνοι. Κάθε αστέρι έχει δικό του χρονόμετρο: όταν μηδενιστεί, το αστέρι εκρήγνυται και το παιχνίδι τελειώνει. Το χρώμα αλλάζει με τον χρόνο, οπότε μπορείς να το παρακολουθείς αντί για το χρονόμετρο. Ελπίζουμε η νέα έκδοση να κάνει πιο ευχάριστη την εξάσκηση στο τυφλό σύστημα.
Νέες ρυθμίσεις για την εκμάθηση του τυφλού συστήματος
Προσθέσαμε ρυθμίσεις που μπορείς να προσαρμόσεις όσο μαθαίνεις να πληκτρολογείς γρηγορότερα.
Το λουκέτο πάνω από το κείμενο ορίζει αν επιτρέπονται λάθη. Με ανοιχτό λουκέτο συνεχίζεις ακόμη και μετά από λάθος. Με κλειστό λουκέτο, ένα λάθος σταματά την πληκτρολόγηση μέχρι να γράψεις τον αναμενόμενο χαρακτήρα. Ο λάθος χαρακτήρας φαίνεται κόκκινος πάνω από αυτόν που πρέπει να γράψεις. Το Backspace δεν λειτουργεί όσο το λουκέτο είναι κλειστό, οπότε το λάθος μειώνει την ακρίβειά σου.
Στη βοήθεια εξηγούμε τη νέα ρύθμιση και τα άλλα εικονίδια της οθόνης εξάσκησης του τυφλού συστήματος.
Στις ρυθμίσεις, από το γρανάζι πάνω δεξιά, προσθέσαμε έλεγχο έντασης ήχου. Αρχικά η ένταση είναι στο μέγιστο. Ρυθμίζεις τους ήχους πληκτρολόγησης και παιχνιδιών. Η αλλαγή ισχύει για όλους τους ήχους του AgileFingers.
Νέο παιχνίδι εξάσκησης στο τυφλό σύστημα
Το Λέξη-άλτης είναι νέο παιχνίδι που κάνει πιο ευχάριστη την εκμάθηση του τυφλού συστήματος.
Ένα παιχνίδι προσφέρει αλλαγή ανάμεσα σε κείμενα και μαθήματα. Εδώ εξασκείσαι σε κοινές λέξεις, οδηγώντας έναν χαρακτήρα πέρα από εμπόδια. Δοκίμασέ το για ποικιλία στην εξάσκησή σου.
Το παιχνίδι έχει επίπεδα που γίνονται σταδιακά δυσκολότερα. Όσο ανεβαίνεις, γράφεις μεγαλύτερες λέξεις. Στα πρώτα επίπεδα δεν υπάρχουν όλα τα εμπόδια και οι εχθροί των επόμενων. Κάθε τέσσερα επίπεδα αλλάζει το σκηνικό, ώστε να ανακαλύπτεις νέους κόσμους. Μετά από κάθε επίπεδο βλέπεις τα αποτελέσματα και μπορείς να ξεκουραστείς πριν από την επόμενη πρόκληση.
Αναφορά λαθών στα κείμενα ασκήσεων του τυφλού συστήματος
Εδώ και καιρό μπορείς να αναφέρεις λάθη στα κείμενα ασκήσεων του AgileFingers. Δεν είχαμε ανακοινώσει αυτή τη δυνατότητα, γι' αυτό την παρουσιάζουμε τώρα.
Δεν είναι όλα τα κείμενα του τυφλού συστήματος άψογα. Μπορεί να περιέχουν τυπογραφικά λάθη ή εκφράσεις και γραμματικές δομές που δεν χρησιμοποιούνται πλέον στη γλώσσα σου. Ο έλεγχος όλων των κειμένων είναι δύσκολος. Μπορείς να μας βοηθήσεις.
Αν βρεις λάθος στο κείμενο που πληκτρολογείς, άνοιξε τη σελίδα διόρθωσης κειμένου. Μπορείς να περιγράψεις το συγκεκριμένο λάθος ή να αντιγράψεις ολόκληρο το αρχικό κείμενο και να το διορθώσεις. Οι προτάσεις σου μπορούν να βελτιώσουν τα κείμενα για όλους όσοι εξασκούνται στο τυφλό σύστημα.
Νέα εμφάνιση για το AgileFingers
Ανανεώσαμε ξανά την εμφάνιση του AgileFingers, με σημαντικές αλλαγές στη διεπαφή. Τα χρώματα και το ύφος μένουν ίδια, αλλά η διάταξη διαφέρει. Τώρα μπορείς να κάνεις κύλιση σε όλη τη σελίδα. Ελπίζουμε να σε βοηθήσει να μάθεις καλύτερα το τυφλό σύστημα.
Στην αρχική σελίδα υπάρχει πλέον ενότητα ειδήσεων για σημαντικές ενημερώσεις και νέα άρθρα. Θα προσθέσουμε και παλιότερες ειδήσεις, ώστε να φαίνεται η εξέλιξη του AgileFingers.
Πρόσφατα δουλεύαμε στην εμφάνιση του μαθήματος. Μερικές προτάσεις χρηστών για διορθώσεις κειμένων δεν έχουν ακόμη ελεγχθεί. Θα τις εξετάσουμε το συντομότερο δυνατό.
Μια τόσο μεγάλη αλλαγή μπορεί να έχει προβλήματα. Αν βρεις λάθος, ενημέρωσέ μας από τη σελίδα σχολίων.


